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[论坛] [原创]真木泉的冷笑话
2008-10-31 16:12:44
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[论坛] keroro+交响诗篇
2008-10-07 11:26:27
机战z还没买到,作为热身先看了交响诗篇的漫画版;老实说漫画版不是很吸引人,也决不是史诗级,比ACE3里带给人的冲击感差多了。。。
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keroro久闻大名,最近看到12集,已发现的kuso点整理如下
GUNDAM系:
tamama的伪装suit:第一个出场的就是RX-78-2元祖高达。
摩亚初登场时keroro陷入两难处境朝天鸣枪:机动战士高达0079最终话的著名场面。音效也是照搬粒子步枪的。
K隆人多次发生的“化险为夷的第六感”:就是New type的精神感应,音效照搬。
keroro清洁蛀牙行动:各人穿着的战斗服分别是扎古IIF,元祖高达,钢坦克,丘必雷。
keroro清洁蛀牙行动:运送缩小后的众人的探针外观就是白色要塞。
keroro每次被打晕时飞出躯体的灵魂:如假包换的拉拉辛。
tamama戏弄摩亚时操纵的机器人:居然叫做百式,而且肩甲上写着阿拉伯数字100;外观就是金发加墨镜,太内涵了。
第一集的标题:“高达,屹立在大地!”的改版。
12集为止出现的GUNPLA模型:
RX-78-2,魔蟹,强人,大魔。
EVA:
三郎入侵秘密基地:EVA tv版,最后的使徒入侵NERV的kuso版。背景音乐:欢乐颂。。。特技:AT力场。
keroro清洁蛀牙行动:蛀牙女王的特技:AT力场。
基地遭不明物体入侵时,指挥室的屏幕信息和镜头移动:病毒使徒入侵NERV。
keroro清洁蛀牙行动:发现蛀牙时全家通道封锁=NERV翻版。
魔神Z:
keroro清洁蛀牙行动:缩小枪的音效=光子力beam。
忍者神龟:
keroro军训时的教官:忍者神龟的宿敌史瑞德。
美少女战士+魔卡少女樱:
一切变身桥段。。。
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[论坛] TOD2 爱尔莲的失误
2008-08-27 12:44:02
虽然TOD2已经玩过很久了,但是还没有进过百度的宿命传说吧,最近才找到这里,首页就有个雷人贴,内容是。。。
我以为导演对这个伪神的代言人及其所作所为的看法已经借凯尔之口表达得够明白了,但令我惊讶的是还有人处于花痴状态,稀里糊涂。坚决支持爱露莲大人。 我收回:“爱露莲的最后做法其实是正确的。”这句话,因为我觉得爱露莲的每次做法都是对的。
爱露莲造了一个没有战争,没有杀戮,没有尔虞我诈,人与动物互不侵犯,一个真正和谐的世界。
首先看看爱尔莲的理念:把人类重新送回襁褓中,在她的看护下永远河蟹下去。(很Ma很trix)
这么做的理由:人类的劣根性难以改变,习惯于在互相倾轧和争斗中原地踏步,永远无法再进步;只有一个站在制高点统揽全局的神才能设计出一套完美的方案,让人类沿着既定的道路发展下去
其次是她的手段:靠透镜的力量显示神力(自古以来,各路宗教骗子都是这么干的,屡试不爽),发展信徒;当事态失控的时候开始坚信“不破不立”,将世界重新格式化,再重新洗牌,不惜一切代价追求河蟹。
正因为人的劣根性难以改变,所以在千百年的互相博弈互相妥协后,才会有一套维持秩序的体制不断进化不断完善,从而用博弈来尽可能地消解负面因素,同时产生未来发展方向“无限的可能性”;这一切的前提就是人类的个体与个体,团体与团体之间还存在受各种规则和伦理所限制的博弈(党派斗争,武装冲突,法律纠纷等);如果哪一天这种博弈不复存在,取而代之的是“神”(打引号的)和“神的代言人”所构成的一言堂,那么真正的灾难就会到来;且不说那怕表面上的河蟹能否实现(至少在真实历史中神的代言人在这一点上从来没有成功过,虽然基督教会在黑暗时代一直试图让世界看起来很河蟹,那怕只是表面上的),即使真的实现了(参考爱尔莲所缔造的10年后的河蟹世界;当然,仍然是表面上的),它又真的是“最优解”吗?
有人可能会嚷嚷,你丫怀疑神的智商!
我可不是怀疑神的智商,我怀疑的是人的智商。请先弄清楚,爱尔莲这个空想家只不过是个靠透镜的力量混饭吃的凡人罢了。与其很能唬人的力量完全不相称的,正是其可怜的头脑。对海德堡的透镜虎视眈眈却无从下手只好发展到明抢,事态失控后不惜改变历史推倒重来,最后阶段面对几个小毛孩子居然会被驳斥得结结巴巴,一到词穷的时候就摸出一杆鸟枪或者叫出帮凶来动武,并且美其名曰这是绝对正义你们不懂的;--这不是“神”应该表现出来的,面对质疑时凶相毕露的猴急态度也不是神应该表现出来的。她一直在意淫着自己的绝对正义和绝对真理,淫着淫着还真把自己当回事了。她的河蟹社会蓝图说到底仍然跳不出“人造物”的范畴,那仍然只是一个普通人类的构想,而不是通过对宇宙万物的本初公式求解得到的最优解。很遗憾,后者根本就非人力所能为;而既然是前者,那么就请你丫挺的滚下神坛。
这也是人类几千年发展所得到的一个教训的反面典型:绝对不可以把过于强大的力量(权力)交付给个人或者团体。只要是人,在这方面就不值得信任,这是人的劣根性决定的,我们的教训已经够多了。又正是由于这种劣根性,人类要想进步就不得不依赖博弈,在博弈中建立互相妥协的体制和伦理,并将其不断改进,这才是唯一可靠的途径。人类没有靠个体的力量求得最优解的能力,所以不要头脑发昏听信某某功之流的宣传,相信一个或者一批聪明绝顶的大善人能设计出一套完美无缺的方案让这世界无比河蟹。同时我也希望小屁孩们不要沉浸在“如果我有这样的力量我就要圈圈叉叉”之类的意淫中无法自拔。第一你办不到;第二你的圈圈叉叉一定是傻叉透顶的,比那个拆东墙补西墙的爱尔莲好不到哪里去。
所以,停止意淫,远离妄想吧。妄想距离理想,构想,梦想,幻想都差太远了。
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佛尔多纳?那是另一个搞笑角色,一个自以为是的伪神。剧本的设定是“由苦难中的人类的幻想被透镜的力量具现化的存在”,也就是说因为人类在苦难中集体绝望渴望救赎,从而诞生的伪神;这个设定真是很有讽刺意味啊。可惜的是,这个伪神和她的代言人理所当然地跳不出凡人的范畴(无论是思想还是力量上),却拥有超常的特异功能,结果反而险些扼杀人类未来的可能性。这算是一个颇有深意的寓言:人类对自己的不自信所产生的妄想最终(险些)将自己禁锢在永无止境的意淫出来的美好河蟹的世界中。凯尔一行人的敌人并不是那个人渣巴尔巴特斯,或者空想家伪君子爱尔莲,而是整个人类,甚至当他们动摇的时候也包括他们自己。因为这一切荒唐事件的缔造者正是对自己缺乏自信妄想把一切难题丢给神去解决的----全体人类。 -
关于The Journey Home歌词翻译的讨论
2008-07-14 16:28:27
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=931874&fpage=1beibeiking
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A9VG 电玩部落
[歌词翻译]好吧,纯搬运
本来是放在blog里的
The Journey Home
这首《回家的路》是本作的片尾曲,虽然不如主题曲那么激情,但是反而能被更多的人记住。
在ac 系列描述的世界里,和真实世界一样,也存在冷战,政治讹诈,被谎言煽动的大众,大国之间的较量,处于尴尬境地的弱势团体,本不该发生的流血冲突;但ac讲 述的故事永远不会太过灰暗,永远都会有力挽狂澜的台前或幕后的英雄,顶住巨大的压力捍卫和平与真理,保护人们对这个世界最后的一点希望。这首歌就是这种希 望的抒发,它是贝尔卡战争期间诞生的一首反战歌曲- --但是没有哀怨,仇恨和愤怒,而是温暖,温柔,拥有安抚人心的力量,动人心魄,催人泪下。它歌颂理想和信念,表达飞翔的激情和渴望,是属于外柔内刚的作 品。
游戏中你有5处能听到这首曲子。
1。奥西亚副总统在体育场发表煽动性演讲时,观众合唱这首歌让他颜面丢尽。
2。尤克托巴尼亚流亡首相尼卡诺与军人政府旗下的尤军舰队交涉失败,奥尤爆发大规模海战时,有人在公共频道播放这首歌。下面的链接就是广播中播放的版本,比片尾曲那个版本更动听。
3。凯斯特罗号被击沉后,老舰长在救生艇上哼唱这首歌.
4。奥尤首脑发表联合声明呼吁停止战争时,电视台用这首曲子作为背景音乐。
5。片尾曲。
http://d2.ffshrine.org/soundtracks/Ace%20Combat%205%20The%20Unsung%20War%20Original%20Soundtrack/309_the_journey_home_(on_radio).mp3
下面是歌词,我做了翻译,应该是能直接当歌词唱的。哪位有兴趣的可以试试,中间有两段要飚得很高很高,嗓子没有受过训练的同学可能会吃不消。。。
哪位唱成功了能不能录制一下放上来。。。
The Journey Home
作词:Joe Romersa 作曲:keiki Kobayashi
翻译:beibeiking
The journey begins
It starts from within
Things that I need to know
风还未启航,我心已飞翔
天空为我守望
The song of the bird
Echoed in words
Flying for the need to fly
莺歌在耳畔,轻语飞扬
只为渴望翱翔
Thoughts endless in flight
Day turns to night
Questions you ask your soul
无休无止,夜以继日
可曾迷茫彷徨
Which way do I go?
How fast is too slow?
The journey has its time, then ends
彼岸在何方?是否太匆忙?
终点也许才有回答
If a man can fly over an ocean
And no mountains can get in his way
Will he fly on forever
Searching for something to believe
如果海阔天空任我翱翔
万水千山飞越我梦想
我愿为点亮心中小小灯火再次远航
From above I can see from the heavens
Down below see the storm raging on
And somewhere in the answer
There is a hope to carry on
我能展翅自由漫步苍穹
眺望海风中怒涛汹涌
就算不再有星光,灯塔依然照亮前方
When I finally return
Things that I learn
Carry me back to home
当我启程返航
小小希望
带我重返故乡
The thoughts that I feed
Planting a seed
With time will begin to grow
我所思所想
洒播四方
更多梦想会成长
The more that I try
The more that I fly
The answer in itself will be there
只要还渴望
只要还飞翔
就能拥抱明天的希望
[楼 主] | Posted:2008-07-10 16:23|
蓝色心愿

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就中文来说用词不错,在原文基础上可以加入不少中文点缀词。
但就意思来说飞的有些远了,如果可以适当考虑下可此的韵脚就完美了~
We are ACE of the A9 Airforce,The Death from sky!
[1 楼] | Posted:2008-07-10 18:05|
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这个我翻唱过...从某种意义上的确不大好唱...
Terminator Air Forces / 4th Air Division / 13th Tactical Fighter Squadron Unit·Flip Knight System[2 楼] | Posted:2008-07-10 19:27|
big-bug

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翻得还不错~
既然意译了,就多考虑一下韵脚,让它更中文化吧~
Azure1 "Big Bug"
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[3 楼] | Posted:2008-07-10 20:07|
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好美啊~~~
尝试了很多次,总算唱上去了,但是接下来面临的问题就是咬词不准……郁闷……
[4 楼] | Posted:2008-07-12 01:09|
zhrwk
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[论坛] [经典重读] 未知的恐怖: 死亡游戏
2008-07-09 15:02:14
当然和李小龙的那部名作无关...
94年的电软典藏本收录过这部小说.作品诞生的年代是MUD游戏,1.44M软盘和DOS大行其道的时代.小说中虽然没有劲爆的场面描写,但其贯穿始终的神秘感让人忍不住一口气读完.到了后半部分你会觉得毛骨悚然不寒而栗.
这部作品通常被视为科幻小说,但是我更乐意把它归结为单纯的悬疑小说---这绝对不是因为文中没有UFO,外星人或者MATRIX网络(其实很多门外汉确实是根据这些要素来判断一部作品科幻与否的),而是因为我觉得它并不具备科幻小说必需的"探知"精神(而不是"噱头"精神) .
现在终于找到了这篇悬疑精品,在此分享.
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死亡游戏
道格·霍尼格 著
丁建民 翻译
暗の游戏 整理
“我不吃这份色拉”。比利·桑普森说。“我就不爱吃色拉,而且我还有很多事情要做。我可以走了吗?
他的父母连CPU(中央处理器)和BMW(弹道导弹武器)都分不清,同他们说什么都没用。都是电子时代了,可他们好象还生活在恐龙时代。
“比利,”母亲说,“我不在乎你今晚想编什么稀奇古怪的电脑程序。可你没有足够的维生素,恐怕连自己的名字都写不出来,还是吃点儿吧!”
比利把色拉泼到碟子的四周。一堆淡而无味的菜,如此而已。可是要是你第一次搞到一种新游戏,你就非得马上试一试。这关系到名气问题,更不用说还有那种从未体验过的激动了。可是对他们说这些管什么用!他总算把大部分色拉吞了下去,差一点窒息。
“现在我可以走了吗!”
“比利,你就不想吃点甜点吗?”
“一会儿再说吧。”
比利快步走进自己的房间,关上门。他的父母都是很尊重他的个人自由的,如果他关上房门,他们就不会打扰他了。
他非常珍爱而小心翼翼的把那个新的软磁盘从保护套里取出来,他搞到这个磁盘纯属偶然,因为他确信除了他之外不会有第二个人会有这种磁盘。比利是“电脑世 界”杂志的老读者了,每周必读。一次在他平时很少留意的“招聘栏”里,比利偶然看到了一则好象是错排在该栏里的小广告:“死亡游戏, 适用于IBM PC及同类型的游戏机,荷马奥德赛小型电脑公司的新产品,阿拉斯加,99603,价格59.95美圆。”比利从为听说过阿拉斯加洲的荷马, 更没有听说过奥德赛这样的小型电脑公司。不过这并不奇怪,新公司走马灯似的出现和消失,根本就搞不清他们的来龙去脉。不过重要的是他发现了一套崭新的游 戏,虽说价钱贵了一些,可要是他比伙伴们捷足先登,那就值得一买了。
五天后这套游戏软件就寄到了,这实在是非同寻常,邮件往返此地与阿拉斯加一趟究竟需要多久?五天肯定不够。比利在磁盘的包装上发现还有一张纸条,上面写到:“奥德赛小型电脑。快速专门服务是本公司的特色,谢谢您寄来期待中的定货单。”这是什么意思呢?
比利把磁盘插入电脑,打开了机器。
“您好,桑普森先生。”屏幕上显示出几个字。“您想玩神奇的死亡游戏吗?要玩请按“回车”键。”
“它竟然知道我的名字?这倒确实是专门服务了”比利暗想。
他按下回车,第一个字幕就出现了:
“请挑选游戏等级:
第一级:随即死亡
第二级:多重死亡
第三级:人际死亡
第四级:创造者死亡
第五级:个人死亡
推出。”
太妙了!好游戏就该有不同等级的玩法。就他的技术而言,低级的玩法也许太简单,于是他输入了一个“5”,饶开那些只配让小孩玩的东西。
“输入受阻”屏幕上显示。
真烦人!好吧,他就试了试“4”,然后是“3”,“2”,可是每次的结果都相同。他只好按了“1”。
“随即死亡。您的对手是:……”
停顿了10秒钟,屏幕上出现了“杰弗里·海波特”。随后是“请挑选3件武器”的指令,接着出现了一张包括124件武器的单子。
比利已经开始喜欢这套游戏了。他没有附加说明书,因此他对于武器的情况与对手的装备情况一无所知。这可真妙,他只能在摸索中前进,在战争中学习战争了。
他挑选了“防刺伞”,“规避动作”和“热敏激光”等三见武器。一件用于进攻,一件用于防御,还有一件攻守兼备。这样的结合很不错。
“对手已经摄取了一种改变意志的化学药品,它能让人坚定决心但减弱运动能力,对手的汽车急速奔驰,X秒钟后碰撞将会发生,您的反应:”
手中把玩着新磁盘的包装套,比利不屑一顾,这肯定是一个幼稚的圈套。比利开始盘算着:“那把伞他们只会让他用一次,一然他可以永远躲在伞后,而游戏也会陷 入僵局。不过如果他过早的出伞,对手可能会饶过他它,伞构成的防御工事就无法起到应有的作用。可取的方法是在适当的时机出伞,让对手的追击车毁于自身的冲 击力。貌似现在还不如减慢它的速度为好。”
于是他按了这几个字:“热敏激光。”
“X=30。汽车部分受损,X秒钟撞击将会发生。弹道导弹已经发射。您的反应:”
一切还算顺利,幸亏没有用伞,不然30秒钟的时间足够对手绕开。他已经用激光给了对手一个打击,由于药物的作用,对手的协调已经被破坏。假定开始时双方的武器大概相同,那么现在就该抓住有利战机了。
“不理。”
“X=25。导弹偏离目标。汽车自我修复。X秒钟后施行撞击。您的反应:”
比利觉得他现在已经把对手掌握在手里了。自我修复应该是一件防御性武器。那家伙很可能只剩下一件武器了。这是诱敌深入一举歼灭的时候了。
“规避动作。”比利果断的选择。
“X=10。汽车补燃器已点燃。X秒钟后进行撞击。您的反应:”
由于无法知道他们的操作是否按照实际时钟进行,比利立刻将自己的反应输入到机器里。
“防刺伞。”
“X=3。撞地。汽车被毁,对手被消灭。您赢了,比利·桑普森先生。”
屏幕上随后出现了一片空白,再没有出现游戏等级单,也没有出现什么新指令,什么都没有再出现。比利尽其所知进行了一切尝试,但是都没能让机器作出任何反应。甚至关掉机器重新开始也比见任何信号。
究竟是怎么回事?这套游戏确实很有趣,但他花了59.95美圆买的东西不可能在第一级就出了毛病。于是在上床前,比利给奥德赛小型电脑公司写了一封措辞尖锐的抱怨信。
第二张磁盘是第二天到的。比利到家时,磁盘已经在等着他了。这么说这组游戏是按磁盘序列进行的?这倒很有趣,也许这个最后的磁盘可以启动第一个磁盘,这样别人也就可以 玩这组游戏了,也好。
他把游戏磁盘放到了一边,打算以后再玩,好东西不可以一口吃光 。
吃完晚饭后父亲对他说:“比利,我想和你谈点正经事行吗?”
“当然行,爸爸。”
又是老一套。他如何在那台该死的电脑上浪费时间拉,他的功课怎样被耽误拉,等等。对此他早有对付的办法:一只耳朵进,一之耳朵出。
他们在客厅里坐了下来。
不料,父亲却说:“儿子,几个月后你就会领到驾驶证了,这意味着你将要承担一些责任,我想你是明白的。”
“我当然明白,爸爸。”比利心里一阵窃喜。
“比利,我不知道你喝不喝酒,你喝酒吗,儿子?”
“有时和朋友们喝点啤酒,爸爸。”
“恩,你这样坦率,我很高兴。当然,我也不认为喝啤酒有什么不好,不过,你要答应我一件事。”
“什么事?爸爸。”
“我和你母亲商量过了,我们要你答应,如果你什么时候啤酒喝多了,就给我们挂一个电话,我们会来接你回家的。无论什么时候都没关系。一定!我们宁愿你把我们从被窝里拉起来也不愿……不愿冒这种风险。”
父亲把晚报递给比利。头版用了三个栏目的篇幅凳了一幅照片,照的是一辆已辨认不清的汽车毁坏后的残骸。
“这么年轻”,父亲说,“只比你大一岁。你要答应我们的要求,行吗?”
“当然答应,爸爸,没问题。”实际上他并不喜欢喝酒。
比利很快的游览了一下有关这幅照片的报道:“杰弗里·海波特,17岁,克罗赛特人。昨晚在州际64号公路上驾车失控与水泥桥台相撞身亡。警方称该青年系在夏洛特斯维尔参加一个晚会喝酒后驾车回家的…………”
他定了定神,又看了看报纸上的名字,禁不住大吃一惊:杰弗里·海波特。
比利过了好大一会才把报纸放回沙发上。他突然感到口干舌燥,就伸出舌头甜着嘴唇。
这不可能!
这是巧合,一定是巧合。
他在沙发上坐了整整一个小时,手上翻过来,转过去的玩着那个新的磁盘,不知道该怎么办才好。这一定是巧合,这种事情随时随地都在发生。比如有人出去钓鱼,钓到了一条大鲈鱼,打开鱼肚皮一看,里面有一只20年前他掉在湖里的结婚戒指。这类事情时有所闻。
不,不。这件事还可能有一种解释:比利·桑普森照成了当地一位他从位见过的年轻人的死亡。貌似有点发神经,可这是事实。杰弗里已经死了,这一点无可争议。
他又前思后想的考虑了好一会儿,慢慢的他意识到自己的判断并不正确。还有别的可能,杰弗里在遭遇车祸前可能就一直有可能遇难,他随时都可能饮酒,也就是说他的车在那天任何时刻都可能出事。电脑游戏只不过对他开了一扇窗户,让他捕捉了关于未来事件的一瞥而已。
既然如此,那他就不用承担任何责任,除非他能够为了某个明确的目的而努力使用他所发现的秘密。
这件事还是令他痛心,可是,他能做的也只有一件事。1000个人中也不会有一个人采取别的方式。他打开电脑,启动了新磁盘。
“欢迎回来,桑普森先生。您想接着玩神奇的死亡游戏吗?”
他按了一下“回车键”。
熟悉的等级单又出现了。比利已经了解了规则,不过他还是试按了“5”“4”“3”“1”,这些尝试都不通,他并不感到意外,这说明规则没变。于是他输入了“2”
“多重死亡。您的对手试:”
“罗伯特.阿切尔,贝琳达.阿切尔,萨利.阿切尔,库琪.阿切尔。情挑选四件武器。”这回显示的武器单全然不同。比利仔细研究着这个单子,想找出一个组合 模式。上次他随意挑选了武器就赢了,这次他已进入了较高的等级,要获胜看来不容易。他需要的不仅是把握时机,恰当的武器也至关重要。
他挑选了武器。“对手隐蔽在堡垒里准备毒气,毒气制成后将势不可挡。您还有十五分钟时间。您的反应:”
这次该由他先采取行动。他考虑了十分钟,然后他确认对手会判断他在组织一次佯攻,因而他首先组织最有效的射击。
“火箭”
“对手未能及时升起保护闸。堡垒起火。喷水灭火器启动。您的反应:”
“马”
“对手的石弓攻击无效。毒气在火熄前爆炸。堡垒被毁。您的反应:”
结果就该如此。毒气爆炸,而他处于安全地带,战斗就该结束了。还有什么不对?
当然还有。他立即输入:
“盔甲。”
假定毒气不算武器,那么对手的四件武器已经用了三件,现在还有一件。
“幸存者萨利的矛遇盔甲受挫。您的反应:”
“手斧。”
全部对手被歼。您获胜了,比利.森普森。”
屏幕随后出现一片空白。这次比利没有再试图使它重现。他上了床,可是整夜翻来覆去,被恶梦搅得无法安睡。
……
第三个磁盘石星期六到的。比利已把自己关在房间里两天了,他害怕这个磁盘的到来。两天前他听说了阿切尔家的事之后就病倒了。阿切尔一家--罗伯特,贝琳达 夫妇和他们的两个女儿--就在比利玩第二级游戏的那天晚上,全部遇难。阿切尔家的总煤气管破裂了,漏气聚集起来,被炉上未熄灭的小火引燃爆炸,三个人当场 烧死。第四个石小女儿萨利,她的卧室离爆炸处最远在火烧到二楼他房间之前。他从窗口往下跳,在着地时头撞在一块石头上,颅脑破碎而死。
晚上七时,父亲走进比利的房间。
“儿子,”他说,“我知道你身体不好。不过,我和你妈想离开几个小时,今晚在海街的大卫家有个鸡尾酒会。从业务考虑,我们最好能去。你看你一个人在家行不行?”
“没问题,爸爸。”
说实话,父母出门并不使比利感到沮丧,他没法对他们解释这几天发身的事,不然他们就会理科打电话到校医院,请精神病科医生给他看病了。尽管他感到恐惧。可他也知道,自己一定会做第三级游戏的,而这个游戏,最好是单独做。
“我们又见面了,桑普森先生,”荧屏说,你肯定还想继续玩神奇的死亡游戏吗?”
比利犹豫了一下,不过只一瞬间他就坚决的按下了“回车”键,然后输入了“3”,这回游戏机没有停顿。“人际死亡,您在保护威廉.森普森先生&太太,请选择两件武器。”
哎哟,老天,他们已经改变规则来对付他。在所列的24件武器中,他只能挑选两件。
时间是否真在流逝“时钟是否还在走?他研究着武器单,头脑中无数条转瞬即逝的演绎逻辑回路将他搅得六神无主。
后来他终于明白过来了。事情很简单。这次他有一个非常有利的条件。他知道此刻父母在何处。既然如此,就不会太复杂。不是吗?汽车失事,开胃点心放毒而已,难道会使上帝的旨意?不行,他得坚持原来得结论。他挑选了武器。
“一伙街头流氓身揣小刀上前和被保护人搭话。您得反应:”
雕虫小技。这组游戏已经是连续两次迫使他道德出击了。好在他已料到这一着,正如他对威胁的本质也了如指掌。他所需要的其实只是一件武器,于是他毫不犹豫的按了:
“白纸黑字。”
“街头流氓被警察巡逻驱散,您赢了,比利.森普森。”
信号消失。
比利将磁盘扔进垃圾篓。由于身体不适他已精疲力尽。
半小时后,他不得不耐着性子听他父母喋喋不休地讲述他们在街上经历的那可怕一幕。他瞪大眼睛装出很有兴趣的样子,为他们的安然无恙感到极大的欣慰。这天晚上,他睡得像头死猪。
第四个磁盘随次日的邮件到达了。比利毫不意外。他狼吞虎咽地吃了晚饭,甚至也吃了些色拉,随后匆匆进入房间。
“我们这位电脑天才儿子,”父亲无不讥讽地对母亲说,“没有时间陪我们这些凡夫俗子了。”
“森普森先生,你要我也参加神奇死亡游戏吗?”
他按了“回车键”然后换了很长时间来研究游戏等级单,第四级是“创造者死亡。”这是什么意思?创造者。是指创造世界的上帝吗?这不可能,是游戏的创造者?对了,一定是他。刚才指令不是说,“您要我也参加……”
结局会怎么样?他自己的生命是不会有危险的。个人死亡是在第五级,如果创造者失败,会不会是游戏的中止呢?
比利想按“退出”键,可这也许意味着他将永远不能再玩这组游戏。无论如何他也不愿到此为止。于是他按了“4”
“创造者死亡。请选择六件武器。”
指令仅此而已。至于谁和谁为什么对抗斗都没有任何说明。武器单所列的项目没有减少,但是,六件武器意味着可能出现伟长复杂的行动序列。比利非常小心的进行了挑选,希望按自己的意图将对手误入歧途。
选择完毕,游戏机打出:“您的反应”。不错。这倒也合情合理。如果创造者确实为其生存而战,他就该有能力为自己创造尽可能多的机。因此他将首先采取行动, 但同时又要求比利对此项行动一无所知的情况下作出反应。比利对此进行了分析。在前两级的游戏中,他的第一步都是采取最有效的射击。据此对手也许会认为他也 将这么做。不过也许又会推测他已明这一点,并因此会把最好的武器保存起来以留后用。最后,就这个等级的复杂程度而言,他可能也不得不考虑到比利再次往回 缩,采用老办法先发制人,不顾一切发起猛攻的可能性。根据这个分析,比利调动了一件次要武器。
“空袭。”
“飞机被热导导弹击毁。您的反应:”
他错了,对手对他第一步行动做了准确无误的判断,采取得对策恰如其分。现在他有可能会发动攻击,因为比利也许估计不到如此富有逻辑性的一步。
“地雷”
“攻击坦克在雷区被毁。您的反应:”
一比一,关键的时刻到了。反攻的时刻到了。他一下子明白过来,没有任何疑虑。他明白对手准备发起第二次行动。因而他没有用“不可毁灭的防护甲”,而按了“千万吨级热核装置”。
“磁散射不足以低于热核弹。指挥部被摧毁。森普森先生,您赢了。谢谢您玩这个游戏。再见,祝您走运。”
荧幕再次出现空白。
……
报道刊登在当天晚上的头报。强烈的地震袭击了阿拉斯加的克奈半岛。荷马遭受的破坏最严重,大片地区沦为废墟。报道没有说明死亡任何和财产受损程度。
比利大为震惊。他毫不怀疑,死难者有那位创造者,他玩那场游戏的目的的确实为了保存自己的生命。
然而,更令人吃惊的是,第五个磁盘竟然也随下午的右键寄到了。这可出乎比利的意料之外。他曾想,既然创造者已在游戏的第四级消失,就不会再有第五级游戏。
现在他两眼盯着游戏等级单,这次它是没有经过开场白就直接出现的。单子只包括两项选择:
“5”或者“退出”。
“个人死亡”,他的死亡?还是别的什么人的死亡?如果他获胜,会有什么褒奖吗?一定会有,风险太大了,什么东西值得他冒生命危险呢?对未来事件永恒的遇见能力?荧屏没有给他任何回答。
他的是指悬在键盘上方,生还是死?生与死?谁的生,谁的死?他的手指落到“5”键上。
指令出现了。
“一种无药可治的瘟疫威胁着地球上整个人类的生命。不可能有任何治疗良方。”指令消失,“A”和“B”两者之一能抵消这次威胁并成功结束这场游戏。”指令又消失。“请输入A或B以结束游戏。你的反应:”
比利.森普森开始狂叫起来。
他一遍又一遍不停地狂叫着,一边叫,一边死死的盯着荧屏的指令。父亲急速重进了房间,双手抓住比利的双肩,摇晃着他。
“孩子,”他说。“出了什么事了”
比利仍然狂叫不止。
父亲看了看游戏的荧光屏。
“呵,上地保佑!”说着,他按下了“A”键。
在那个由外国势力占据的岛国格林纳达的圣.乔治城,卡林纳治地区的一个孩子,一个7岁的小孩子忽然得了惊厥症。
全文完
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帝国的陪葬者
2007-12-10 07:55:52
uc高达系列里,有两部片子口碑非常的坏,一部是《星尘的回忆》,一部是《一年战争秘录》,坏就坏在导演是右翼分子,拍出来的自然就是给纳粹和军国主义摇旗呐喊鸣冤叫屈的脑残片了。其中,《星尘的回忆》我是切实地感受到了它的脑残的(小说版里并没有这种倾向,至少不明显,但是动画版的导演用巧妙的办法将带有纳粹色彩的角色的主张悄悄摆到了“正义”的高度);而《一年战争秘录》我只是听闻其脑残之处:刻意丑化联邦军人,美化吉恩军人。我并不是说,丑化联邦军人就是错误的;我以前说过,我并不喜欢联邦。我是指,战争题材的作品一定要保持客观描写的态度,避免带有明显的个人倾向, 避免最终自觉不自觉地将一方描写成正义的将另一方描写成邪恶的。
举个例子来说,其实《上甘岭》本质上就是这样的脑残片。。。。你注意看片子里美国兵:形迹猥琐,表情邪恶,看上去缺乏智商。这就是我所说的“失去了客观性”。并不是说我们要帮确实做了丑事犯下暴行的人遮遮掩掩以示“客观”,我们需要的是真正的冷静客观:是什么样,就是什么样。不应该因为一个人非礼过女性,就故意把他描绘成强奸犯,甚至配一幅漫画,漫画里的这人长着巨大的生殖器。我们只需要如实告诉大家他非礼过女性就可以了。
我们建国初的战争题材的电影,与我开头提到的脑残片,都犯了同样的错误。说到刻意丑化联邦军人,实际上吉恩公国在一年战争期间就在全国播放过一部这种刻意丑化对方军人美化本国军人的儿童片,片子的主角是一个高大全的吉恩英雄, 联邦军人个个都是“形迹猥琐,表情邪恶,看上去缺乏智商”。而现实中那个傻逼导演果真就在干相同的事情。随着吉恩公国大力宣扬军国主义,一代年轻人的精神灵魂和意志很快就被毁了。
昨天玩sd高达g世纪spirits,进行到了《一年战争秘录》篇,玩之前我还在猜测剧情会不会比我预想的更脑残,但是我猜错了,游戏的导演显然很知趣,将对联邦军人的描写大幅删减掉了,避免表现出原著那种拙劣的脑残倾向。一个耐人寻味的细节倒是被保留了下来:当一年战争的开端----殖民卫星坠落计划实施时,时任吉恩军603技术试验部队测试员的奥利法和他的负责人莫妮克亲眼看到了那个巨大的殖民卫星向地球坠落。作为情报部门的一员,莫妮克显然是知道这个可怕的作战计划的,但是直到看到那个巨大的卫星向大洋洲坠落的时候,她才知道这个计划的真正内容,她和奥利法被完全吓呆了。“怎么能这样!那里有数千万活生生的人类啊!!!”悲愤的奥利法的怒吼其实已经奠定了这部游戏的基调,它和原著将有明显的区别。
游戏里的每一话,都是一年战争期间奥利法的603小队为一些试验性武器做测试的过程,而每一次,都会有人悲剧性地在测试中遇难。原因包括粗心大意,军工企业的窝里斗,无法预知的突发状况,以及最后吉恩在阿-宝阿-库作垂死挣扎时(像极了柏林会战),双方悬殊的兵力对比。奥利法就像个扫把星。。。。
让我难过的是最后一话的一段剧情。此时吉恩已经兵败如山倒,最高决策层的那帮独裁者又发生了内讧(就这一点来看,希特勒比他们幸运得多),一切都在印证着联邦的雷比尔将军作过的预言:吉恩已无可战之兵。于是,海尔贝特上尉接管了603部队,测试部队宣告解散,测试船也被征用为战斗单位。面对不满的奥利法和莫妮克,海尔贝特自信地宣称,总帅府已经许诺会给他一支精锐部队来应付目前的艰难局面。可是不久后到达的运兵船上,全都是未成年的娃娃兵。。。
“这就是你的精锐部队?”莫妮克挖苦地看着海尔贝特。
“。。。总帅府答应给我的怎么会是这种部队!!!”海尔贝特愤怒了。“你几岁了?”
“17岁,长官!”一个娃娃兵答道。
“实战经验?”
“没有,长官!”
“。。。。你们就这么急着来送死吗!!!!”
“我们不是来送死的,长官!”这时,一个神情坚定的少年兵大声回答,“我们是来保卫祖国和人民,效忠基连总帅的!”
“。。。报上你的姓名!”
“埃尔文,长官!”
“。。。埃尔文?!?!”这次震惊的是莫妮克。我注意到她的姓氏和那个少年兵一样。
“。。。姐姐?!”
“我不是让你在家照顾母亲的吗!!!”
“。。。对不起,姐姐,现在是举国动员体制。。。”于是,这些少年兵被送上最后的战场去送死了。当时已经没有足够的ms可用,正好测试队有一个最后的测试任务,那是一种小型的机动平台,代号奥格。这东西装甲几乎没有,简直就是个活动棺材。。。埃尔文不出所料地和吉恩公国一起下了地狱,就像其他那些少年兵一样,就像希特勒青年团的那些少年一样。
在柏林会战的最终阶段,苏联的朱可夫将军遭遇了一批400人的希特勒青年团的娃娃兵。他试图劝降,但是那些被彻底洗脑的孩子们拒绝投降,执意要为那个已经饮弹自尽的小胡子奉献生命。于是朱可夫只好命令坦克部队开炮。事后朱可夫心情沉重,“谁会把孩子推向必死无疑的境地?只有疯子才这样做!” 这些娃娃兵大部分都死了,但是对一代人精神的伤害延续了很久,直到现在也无法完全消除。你可以读一读《狗日子》和《铁皮鼓》,两部小说都是展现二战给德国人造成的精神创伤的。
日本的做法也差不多。很多未成年的少年被推上战场,为他们的天皇陛下送死。我奶奶的妈妈就是在日本人占领上海期间被一个日本少年兵间接杀死的。当时,中国人进出市区需要出示“良民证”,奶奶的妈妈经过日本人岗哨的时候掏良民证掏得慢了些,那个未成年的日本兵立刻给了她一巴掌,把她打翻在地上。被一个乳臭未干的侵略者这样欺负,一个上年纪的人怎么受的了?她回家后就因为过度气愤和委屈而病倒,不久就去世了。战争对年轻人所作的最过分的事情,就是毁掉他们身上人的特性,让他们失去人的伦理,尊严,和思考能力。当战争结束后,如果那个少年兵能侥幸活下来,他必定会难以适应新的和平生活,他的一生都不可能摆脱那段阴影。就算他们活下来,他们的灵魂也已经和帝国一起陪葬了。
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好吧,我自己破例了= =从此,这里不再禁止游戏之外的东西出现
2007-04-09 11:09:10
昨天正在重温机战MX(对,你会注意到我经常用“重温”这个词,我果然老了)
忽然发现充电器不管用了
插线板插在墙上插孔的时候,小灯会亮---这说明有电
但是一旦把任何电器插到插线板上,灯就暗了,而且电器启动不能
换过插线板后照旧,说明不是插线板问题
把电器直接插在墙上插孔上,没反应
房间里的日光灯和风扇也不动
房间里其他插孔也是这样
于是报修
电工大叔认为是我的房间线路有短路
所以只能带动插线板上的小绿灯
一旦插上电器,电阻增大,由于在短路状态,所以就带不动了
他在总线板上查了半天,恼火地宣布这个“CTMB”的80年代的老线路没救了,要么就找时间全部翻新下。。。
于是走了
这时,一直在我们家门口摆摊修单车的老伯自告奋勇说,要给我们找找看
他从同行那里借来了手电筒,在我和房东的协助下查线路
终于确定不是短路而是零线断路!
那么为什么断路情况下,插线板的小灯也会亮?
---老伯解释说,因为超小功率的小灯不需要回路也能亮,靠的不是实际电流,而是依靠感应电压亮的
这种情况下,只要碰到火线,有足够电压即可,不需要形成回路
所以前面那个电工大叔判断错误了
零线的断路位置肯定在我房间的墙内。。。
应急的解决办法是,找一根很长的烯包线,从废弃的墙上的插座练到总线板上,形成回路
老伯办完之后,果然成功了。。。
房东很高兴,递烟,还想给报酬
老伯不高兴,说我帮你是因为平时你们对我不错,帮我不少忙,给我钱我反而就不爽了
房东问,您好像有来头的啊?不止是会修单车嘛
老伯说,他在老家管了十几年的变压器,原来是老江湖。。。
之所以来上海后不干老本行,他说是嫌麻烦。。。
上次他跟我说国,他有3个儿子,都很优秀,一个清华一个北大,小儿子马上要高考了,说的时候一脸自豪
不过我一直不知道为什么他要到上海来摆摊修车??我估计会入不敷出吧?那还怎么供孩子读书呢?
家里一定是很苦的
他目前住在大桥下面。。。
所以经常会碰上城管吧估计
上次我出门时看见一些城管在找他麻烦,我就一直在旁边盯着,他们一旦有什么动作我就报警。。。。
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- 建立时间: 2007-04-02
- 更新时间: 2008-11-29



