骂了个比,最近游戏玩疯了,公司里还要带新人,暂时没空更新!噢也
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[论坛] keroro+交响诗篇
2008-10-07 11:26:27
机战z还没买到,作为热身先看了交响诗篇的漫画版;老实说漫画版不是很吸引人,也决不是史诗级,比ACE3里带给人的冲击感差多了。。。
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keroro久闻大名,最近看到12集,已发现的kuso点整理如下
GUNDAM系:
tamama的伪装suit:第一个出场的就是RX-78-2元祖高达。
摩亚初登场时keroro陷入两难处境朝天鸣枪:机动战士高达0079最终话的著名场面。音效也是照搬粒子步枪的。
K隆人多次发生的“化险为夷的第六感”:就是New type的精神感应,音效照搬。
keroro清洁蛀牙行动:各人穿着的战斗服分别是扎古IIF,元祖高达,钢坦克,丘必雷。
keroro清洁蛀牙行动:运送缩小后的众人的探针外观就是白色要塞。
keroro每次被打晕时飞出躯体的灵魂:如假包换的拉拉辛。
tamama戏弄摩亚时操纵的机器人:居然叫做百式,而且肩甲上写着阿拉伯数字100;外观就是金发加墨镜,太内涵了。
第一集的标题:“高达,屹立在大地!”的改版。
12集为止出现的GUNPLA模型:
RX-78-2,魔蟹,强人,大魔。
EVA:
三郎入侵秘密基地:EVA tv版,最后的使徒入侵NERV的kuso版。背景音乐:欢乐颂。。。特技:AT力场。
keroro清洁蛀牙行动:蛀牙女王的特技:AT力场。
基地遭不明物体入侵时,指挥室的屏幕信息和镜头移动:病毒使徒入侵NERV。
keroro清洁蛀牙行动:发现蛀牙时全家通道封锁=NERV翻版。
魔神Z:
keroro清洁蛀牙行动:缩小枪的音效=光子力beam。
忍者神龟:
keroro军训时的教官:忍者神龟的宿敌史瑞德。
美少女战士+魔卡少女樱:
一切变身桥段。。。
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[论坛] “后进而弱小的中国空军打得很漂亮” 宫崎骏杂想笔记:《九州上空的轰炸机》
2008-09-08 10:56:38
转自Stage1st,此站已被和 谐,这里引用的是快照。
这是宫崎骏杂想笔记的一部分,讲述对当年《中国的天空》一书的看法以及相关的回忆,标题《九州上空的轰炸机》。
翻译:sarahreese
这应该是很多人闻所未闻的事件:中国曾在抗日战争中轰炸过日本。据贴吧得到的信息,“第二次世界大战后期,美国《生活》杂志评选刊登了二战中闻名于世的12名飞行员的照片,其中就有担任这次“纸片轰炸”行动的队长徐焕升。该杂志明确指出,徐焕升是先于美军杜立德轰炸日本本土的第一人。”
其中某句的翻译存在争议,经仔细鉴别字迹,另一位网友给出了合适的翻译:
"くわいしい事はもう判るない
国民に真gを护à胱孕扭韦胜ぼは国を亡ばす"
没有自信(勇气)向无法判明事况的国民们公布真相的军队导致了国家(日本)的灭亡
而不是
“但是连向自己的国民宣布真相的勇气都没有的军队,亡国是应该的”
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中山雅洋的《中国的天空》是部不可多得的好书。虽然有少许的推测成分,但看来,日中战争(1937-1945)中的空战果然也和诺门罕之战中的空战一样,并不是日本一方的全面胜利。编写战史的人必须绝对公正才行,一味夸大己方战果是会误国殃民的。
和苏芬战争中的芬兰空军一样,后进而弱小的中国空军打得很漂亮。
在贪生怕死的政府和既不公正也无效率的军队上层机构之下,中国的飞行员们的斗志依然高昂无比。
这一章节是《中国的天空》中最牵动我的心的部分。
被广为宣传的96式陆攻的越洋轰炸,其损失也绝对不在少数。到太平洋战争爆发为止,损失的机组已达70个之多。
在日中战争爆发的1937(昭和12年),中国从美国购买了9架重轰炸机,即马丁139W(B-10B的出口型)。用中国的方式称呼就是“马丁式重轰炸机)
B-10B:全长13。6M 全宽21。5M 全高3。5M。全金属硬壳构造最高时速380KM,武装为3挺7。62毫米机枪,最大载弹量1吨,乘员4人。(细则的说明就御免了吧,字实在太小太草太模糊…………)
1938年(昭和13年)5月20日 黄昏
靠近东中国海海岸的宁波的简陋的机场上,两架马丁重轰悄悄地着陆了。上海和南京已经被日本占领,9架马丁也只有这两架硕果仅存了。
乘员们一声不响地吃完了有油炒蒜苗的晚饭。
在这两个月间,他们已经在内地接受了秘密的训练,现在,体现这训练成果的时刻来到了。
马丁式两翼的油箱被注得满满的,对于用手动泵来注油的地勤来说,这是一件让筋疲力尽的活儿。
终于到了出发的时刻。轰鸣着双引擎的马丁139W消失在黑暗的空中,它们的目的地是日本,任务是:对日本的第一次空袭!

图2
对于大陆国中国的飞行员们来说,夜间海上飞行的确是个让人一刻放松不下来的任务。在昏暗的照明下导航员全神贯注的面容。
射手兼无线电员嘹望着空中。其实日军并没有夜间战斗机(想不到中国空军会夜间轰炸)但警备是必不可少的。无线员的座位是没有靠背的。
驾驶员需要在夜空中用目力搜索,为不妨碍视力,将仪表盘的照明开到最小。

图3(从左上按顺时针)
从东中国海一路直飞日本。
事实上,和手册上的说明不同,飞到九州南部对马丁来说已经是强弩之末了。
为了组成编队也没有使用自动驾驶。
在窄小的机首座舱中的导航员想必很辛苦。
排气管。
热水瓶,装的不是水而是茶。在中国热水瓶的普及比日本还早。
翼内的主油箱,左右各一个,它们还没使用防弹橡胶层。
正规的乘员数是4人,但是在这次出击中只有3人,应当是出于增加续航力的考虑。
出发大约3个半小时后,按预定到达九州上空。驾驶员用力张望,只见到下面是一片茫茫云海。
忽然间在云缝中出现了无数的灯光闪烁一如地上的星海,日本到了!
正在盘旋中的二机立即准备投弹,事实上身兼导航员的投弹手只要握住开启炸弹仓的扳手就够了-----根本用不到瞄准器。突然响起了机长的声音:“投弹!”

图4
夜空中飞舞着无数的纸片……
马丁所载的并不是炸弹,为了控诉日军的残暴行为,唤起日本人民的良知,投下的是传单。
在前一年冬,占领南京时,日军对南京军民进行了可怕的屠杀行为,希望日本人民看过这些传单后应该多少会有些反对战争的行动吧!
完成任务的马丁立即高速返航,东中国海的朝阳已经升起。
但是,第二天的报纸上只有很不起眼的一条消息:“在九州上空出现了神秘的轰炸机…………”如此而已。反对战争的人已经全部进了监狱,传单什么作用也没起到。
日军继续扩大战火,对中华民国的临时首都重庆进行了长期的无差别轰炸。
我一直想着,中国的飞行员们是以什么样的心情,寻觅着日本的万家灯火呢?
这种轰炸又进行了一次,但是这一次,飞行员们没能看到他们祖国的海岸。轰炸机的下落不明。
凡是不光彩的事,就把它掩盖起来,这一点上中国和日本是一样的。虽然不能一语概之,但是连向自己的国民宣布真相的勇气都没有的军队,亡国是应该的。
6年之后,飞到日本上空的是成群的B29。以比对重庆轰炸有过之无不及的惨烈程度,点燃了日本所有重要城市。继之而来的是两颗原子弹。
我4岁时的童年记忆,就是拉着父亲的手,在燃烧弹的火雨中四处奔逃。
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空军远征日本散发之传单(节录)
告日本国民书
(一)
我们大中华民国的空军,现在飞到贵国的上空了。我们的目的,不是要伤害贵国人民的生命财产。我们的使命,是向日本国民,说明贵国的军阀,在中国全领土上做着怎样的罪恶。请诸位静听……
日本兄弟,在诸位之中,有开始时反对战争,理想着正义和平的人,也有为军阀的宣传所欺骗而讴歌战争的人;但,不管是哪一种人,想来一定都因贵国的言论被统制,要了解时局的真相是困难的。所以,试作以下的说明,希望诸位详加考虑。
中华民国空军将士
中日人民亲善同盟
(二)
日本国民诸君:
老早从昭和六年,贵国军阀就对人民这样宣传:“满洲是日本的生命线,只要满洲到手,就民富国强。”可是,占领满洲,今已七年,在这七年之间,除了军部的巨头做了大官,成了暴发户以外,日本人民得到些什么呢?只有沉重的捐税,昂贵的物价,贫困与饥饿,疾病和死亡罢了。
中华民国全国民众
尔国侵略中国,罪恶深重。尔再不训,则百万传单,将一变为千吨炸弹,尔再戒之。
亲爱的日本人民诸君,贵国法西斯军阀不断榨取贵国民众膏血,驱使劳苦民众与中国兄弟互相残杀,现在已经到了反抗暴举的时期。我们中日两国人民, 紧握着手,打倒共同的敌人、暴戾的日本法西斯!
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怪物
2008-09-08 10:33:15
因为看过原作者的另一部名作《20世纪少年》,所以对这一部也很感兴趣
他是个了不起的悬念大师
《怪物》目前我看到了主角追查511孤儿院那一段。
一开始我以为东德叛逃官员一家被杀是克格勃干的,但是事情远比我想象的复杂。
当“东德当局利用孤儿院进行活体试验”的信息显露出来时,我倒是很在意真实历史中,东德孤儿院究竟是怎样的状况,究竟是不是如片中那个超级噱头所描述的一样,是某个红 色 极 权的杰作。不过用搜索引擎查不到我要的东西,最多出现的是对《怪物》本身的评论,以及对柏林墙倒塌那年的历史记述。
http://news.163.com/07/0108/10/34AE1R5C00011SM9.html
谁能帮忙给些这方面的资料?这究竟是一个从自以为是的执拗中诞生的噱头还是事实?
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[论坛] [头一次写的鬼故事]应该说是老怪谈美化版:老人与年糕
2008-09-01 10:30:57
有一个老人家,住在一幢老房子里已经50多年了。
自从他的夫人死后,就再也不和邻居打交道,性格也变得很怪癖,人们都对他敬而远之。
由于他的夫人病死前与他有过激烈争吵,并且被左右邻居听到打架的声音,坊间一直盛传老夫人之死与老头拖不了干系,只是警察没有看出什么蹊跷罢了。
谣言重复一千遍就成了真理。渐渐地,邻居们都认定老头是杀害夫人的凶手。更有好事者造谣,称经常看到半夜老头的房间有女人的哭泣声,那老夫人迟早要找他报仇的。
一天晚上,被邻居们期待了很久的“怨鬼复仇”事件终于发生了。
那天晚上,老人家买回了最爱吃的年糕,刚打开盒子,整齐摆放在纸盒里的满满一打年糕的糯香就扑鼻而来。
想起一千和老伴一起品尝年糕的美好时光,老人家鼻子不禁有些发酸。他盖上了盒盖,深深地叹了口气。
“吧唧。。。”
?是错觉吗?老人家好像听到了奇怪的咀嚼声。就那么一下而已,转瞬即逝,不过已经足够让他吓一跳了。他下意识地环顾自己的房间--当然一点异常都没有。
房间的门朝向阳台开着,皎洁的明月已经挂在半空,夜风徐徐吹来,让老人家再次平静下来。
“唉。。。”
这是经历了半生磨难的人才能发出的惆怅叹息。老人家捏起筷子,打开年糕盒子。就当是仍然在和老伴一起品尝吧!
可是。。。咦?
少了一块。
本来正好放满12块年糕的盒子里,现在有了一个空缺。那块本来应该老老实实待在那里的年糕已经不见踪影,露出纸盒子的白色。
老人家咽了一口唾沫。他仿佛刚刚反应过来,“啪”地一下把盖子盖上。
他感觉到脑袋发懵,不过一会,他的后背就湿透了;右手更是不听使唤,筷子在颤抖中掉到了地上。
面对这种事情,一切思考都是毫无意义的!
他死死地盯着盒子。
他再次打开了它:10块!又少了一块!
盖上!
他的心脏开始不计负荷地狂跳,他感觉到自己的心跳声一下下结实地砸在后脑勺上,眼前开始发黑。
他明白自己已经不可能再保持理智了。他打开了盒子。
9块!
再打开!8块!
再打开!7块!
再打开!6块!
再打开!5块!
再打开!4块!
再打开!3块!
再打开!2块!
再打开!1块!
最后,没了!真的全没了!空空的盒子好像正咧开嘴放肆地嘲笑他!
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当晚晚些时候,听到惨叫声的邻居们叫来了警察,发现了昏倒在桌子旁的老人家。
大家围在老房子的大门外面,看着警察把戴上氧气面罩的老人家搬上救护车,同时兴高采烈又有些激动地谈论着刚才的事情。
“啧啧,果然,报应来了,这个怪老头。。。”
“他夫人还真会挑时候,不挑清明,不挑祭日,偏偏是4月1号。”
“会不会是被小偷吓着了?”
“那种老朽的房子里,未必就有什么值得一偷的东西吧。”
“这房子怕是不会有人再敢进去了。”
在这叽叽喳喳的谈论声中,没有人注意到老头的左手还紧紧地握着那个年糕盒的盖子。警察恐怕也掰不开他的手吧,人在极度紧张状态下就容易出现这样的状况。
“啪嗒~”
在担架被搬上救护车的时候,随着担架的震动,盖子上粘着的12块年糕中的一块----它终于掉了下来。
囧。
(完)
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头一次写鬼故事。
其实这个故事是从一部动画里看来的,我把仅有几句话的整个故事扩充成了现在这个样子。也许你也看过这部动画。
囧
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[论坛] TOD2 爱尔莲的失误
2008-08-27 12:44:02
虽然TOD2已经玩过很久了,但是还没有进过百度的宿命传说吧,最近才找到这里,首页就有个雷人贴,内容是。。。
我以为导演对这个伪神的代言人及其所作所为的看法已经借凯尔之口表达得够明白了,但令我惊讶的是还有人处于花痴状态,稀里糊涂。坚决支持爱露莲大人。 我收回:“爱露莲的最后做法其实是正确的。”这句话,因为我觉得爱露莲的每次做法都是对的。
爱露莲造了一个没有战争,没有杀戮,没有尔虞我诈,人与动物互不侵犯,一个真正和谐的世界。
首先看看爱尔莲的理念:把人类重新送回襁褓中,在她的看护下永远河蟹下去。(很Ma很trix)
这么做的理由:人类的劣根性难以改变,习惯于在互相倾轧和争斗中原地踏步,永远无法再进步;只有一个站在制高点统揽全局的神才能设计出一套完美的方案,让人类沿着既定的道路发展下去
其次是她的手段:靠透镜的力量显示神力(自古以来,各路宗教骗子都是这么干的,屡试不爽),发展信徒;当事态失控的时候开始坚信“不破不立”,将世界重新格式化,再重新洗牌,不惜一切代价追求河蟹。
正因为人的劣根性难以改变,所以在千百年的互相博弈互相妥协后,才会有一套维持秩序的体制不断进化不断完善,从而用博弈来尽可能地消解负面因素,同时产生未来发展方向“无限的可能性”;这一切的前提就是人类的个体与个体,团体与团体之间还存在受各种规则和伦理所限制的博弈(党派斗争,武装冲突,法律纠纷等);如果哪一天这种博弈不复存在,取而代之的是“神”(打引号的)和“神的代言人”所构成的一言堂,那么真正的灾难就会到来;且不说那怕表面上的河蟹能否实现(至少在真实历史中神的代言人在这一点上从来没有成功过,虽然基督教会在黑暗时代一直试图让世界看起来很河蟹,那怕只是表面上的),即使真的实现了(参考爱尔莲所缔造的10年后的河蟹世界;当然,仍然是表面上的),它又真的是“最优解”吗?
有人可能会嚷嚷,你丫怀疑神的智商!
我可不是怀疑神的智商,我怀疑的是人的智商。请先弄清楚,爱尔莲这个空想家只不过是个靠透镜的力量混饭吃的凡人罢了。与其很能唬人的力量完全不相称的,正是其可怜的头脑。对海德堡的透镜虎视眈眈却无从下手只好发展到明抢,事态失控后不惜改变历史推倒重来,最后阶段面对几个小毛孩子居然会被驳斥得结结巴巴,一到词穷的时候就摸出一杆鸟枪或者叫出帮凶来动武,并且美其名曰这是绝对正义你们不懂的;--这不是“神”应该表现出来的,面对质疑时凶相毕露的猴急态度也不是神应该表现出来的。她一直在意淫着自己的绝对正义和绝对真理,淫着淫着还真把自己当回事了。她的河蟹社会蓝图说到底仍然跳不出“人造物”的范畴,那仍然只是一个普通人类的构想,而不是通过对宇宙万物的本初公式求解得到的最优解。很遗憾,后者根本就非人力所能为;而既然是前者,那么就请你丫挺的滚下神坛。
这也是人类几千年发展所得到的一个教训的反面典型:绝对不可以把过于强大的力量(权力)交付给个人或者团体。只要是人,在这方面就不值得信任,这是人的劣根性决定的,我们的教训已经够多了。又正是由于这种劣根性,人类要想进步就不得不依赖博弈,在博弈中建立互相妥协的体制和伦理,并将其不断改进,这才是唯一可靠的途径。人类没有靠个体的力量求得最优解的能力,所以不要头脑发昏听信某某功之流的宣传,相信一个或者一批聪明绝顶的大善人能设计出一套完美无缺的方案让这世界无比河蟹。同时我也希望小屁孩们不要沉浸在“如果我有这样的力量我就要圈圈叉叉”之类的意淫中无法自拔。第一你办不到;第二你的圈圈叉叉一定是傻叉透顶的,比那个拆东墙补西墙的爱尔莲好不到哪里去。
所以,停止意淫,远离妄想吧。妄想距离理想,构想,梦想,幻想都差太远了。
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佛尔多纳?那是另一个搞笑角色,一个自以为是的伪神。剧本的设定是“由苦难中的人类的幻想被透镜的力量具现化的存在”,也就是说因为人类在苦难中集体绝望渴望救赎,从而诞生的伪神;这个设定真是很有讽刺意味啊。可惜的是,这个伪神和她的代言人理所当然地跳不出凡人的范畴(无论是思想还是力量上),却拥有超常的特异功能,结果反而险些扼杀人类未来的可能性。这算是一个颇有深意的寓言:人类对自己的不自信所产生的妄想最终(险些)将自己禁锢在永无止境的意淫出来的美好河蟹的世界中。凯尔一行人的敌人并不是那个人渣巴尔巴特斯,或者空想家伪君子爱尔莲,而是整个人类,甚至当他们动摇的时候也包括他们自己。因为这一切荒唐事件的缔造者正是对自己缺乏自信妄想把一切难题丢给神去解决的----全体人类。 -
[论坛] 上周一个很强的吐槽
2008-07-24 12:26:11
我洗碗的时候经常心不在焉,导致大碗很容易被打碎(大碗重而且滑),所以爸爸不让我洗大碗。
某天吃晚饭,妈妈回忆我小学时被某导演看中,但我死活不肯去拍戏的事件(天生的塑料儿童啊),感叹“如果那时候你去拍戏,现在说不定是半个大腕了”
我立即接了一句
“大碗不用洗。”
然后所有人笑喷,是无视所有餐桌礼仪的那种笑喷。-___,-
觉得不精彩的同学请发自内心地自卑吧。
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关于The Journey Home歌词翻译的讨论
2008-07-14 16:28:27
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=931874&fpage=1beibeiking
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A9VG 电玩部落
[歌词翻译]好吧,纯搬运
本来是放在blog里的
The Journey Home
这首《回家的路》是本作的片尾曲,虽然不如主题曲那么激情,但是反而能被更多的人记住。
在ac 系列描述的世界里,和真实世界一样,也存在冷战,政治讹诈,被谎言煽动的大众,大国之间的较量,处于尴尬境地的弱势团体,本不该发生的流血冲突;但ac讲 述的故事永远不会太过灰暗,永远都会有力挽狂澜的台前或幕后的英雄,顶住巨大的压力捍卫和平与真理,保护人们对这个世界最后的一点希望。这首歌就是这种希 望的抒发,它是贝尔卡战争期间诞生的一首反战歌曲- --但是没有哀怨,仇恨和愤怒,而是温暖,温柔,拥有安抚人心的力量,动人心魄,催人泪下。它歌颂理想和信念,表达飞翔的激情和渴望,是属于外柔内刚的作 品。
游戏中你有5处能听到这首曲子。
1。奥西亚副总统在体育场发表煽动性演讲时,观众合唱这首歌让他颜面丢尽。
2。尤克托巴尼亚流亡首相尼卡诺与军人政府旗下的尤军舰队交涉失败,奥尤爆发大规模海战时,有人在公共频道播放这首歌。下面的链接就是广播中播放的版本,比片尾曲那个版本更动听。
3。凯斯特罗号被击沉后,老舰长在救生艇上哼唱这首歌.
4。奥尤首脑发表联合声明呼吁停止战争时,电视台用这首曲子作为背景音乐。
5。片尾曲。
http://d2.ffshrine.org/soundtracks/Ace%20Combat%205%20The%20Unsung%20War%20Original%20Soundtrack/309_the_journey_home_(on_radio).mp3
下面是歌词,我做了翻译,应该是能直接当歌词唱的。哪位有兴趣的可以试试,中间有两段要飚得很高很高,嗓子没有受过训练的同学可能会吃不消。。。
哪位唱成功了能不能录制一下放上来。。。
The Journey Home
作词:Joe Romersa 作曲:keiki Kobayashi
翻译:beibeiking
The journey begins
It starts from within
Things that I need to know
风还未启航,我心已飞翔
天空为我守望
The song of the bird
Echoed in words
Flying for the need to fly
莺歌在耳畔,轻语飞扬
只为渴望翱翔
Thoughts endless in flight
Day turns to night
Questions you ask your soul
无休无止,夜以继日
可曾迷茫彷徨
Which way do I go?
How fast is too slow?
The journey has its time, then ends
彼岸在何方?是否太匆忙?
终点也许才有回答
If a man can fly over an ocean
And no mountains can get in his way
Will he fly on forever
Searching for something to believe
如果海阔天空任我翱翔
万水千山飞越我梦想
我愿为点亮心中小小灯火再次远航
From above I can see from the heavens
Down below see the storm raging on
And somewhere in the answer
There is a hope to carry on
我能展翅自由漫步苍穹
眺望海风中怒涛汹涌
就算不再有星光,灯塔依然照亮前方
When I finally return
Things that I learn
Carry me back to home
当我启程返航
小小希望
带我重返故乡
The thoughts that I feed
Planting a seed
With time will begin to grow
我所思所想
洒播四方
更多梦想会成长
The more that I try
The more that I fly
The answer in itself will be there
只要还渴望
只要还飞翔
就能拥抱明天的希望
[楼 主] | Posted:2008-07-10 16:23|
蓝色心愿

A9 Air Force 长机
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A9VG 电玩部落
就中文来说用词不错,在原文基础上可以加入不少中文点缀词。
但就意思来说飞的有些远了,如果可以适当考虑下可此的韵脚就完美了~
We are ACE of the A9 Airforce,The Death from sky!
[1 楼] | Posted:2008-07-10 18:05|
combat
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A9VG 电玩部落
这个我翻唱过...从某种意义上的确不大好唱...
Terminator Air Forces / 4th Air Division / 13th Tactical Fighter Squadron Unit·Flip Knight System[2 楼] | Posted:2008-07-10 19:27|
big-bug

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A9VG 电玩部落
翻得还不错~
既然意译了,就多考虑一下韵脚,让它更中文化吧~
Azure1 "Big Bug"
Sky Tanker Timm
[3 楼] | Posted:2008-07-10 20:07|
刀笔客
级别: 游民
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A9VG 电玩部落
好美啊~~~
尝试了很多次,总算唱上去了,但是接下来面临的问题就是咬词不准……郁闷……
[4 楼] | Posted:2008-07-12 01:09|
zhrwk
BUDDY & ENEMY
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[论坛] 工资卡事件结局+给西瓜的一个点子
2008-07-14 07:59:45
前情提要:
http://www.tongji.net/index.php?uid-28836-action-viewspace-itemid-21945
结果,根据妈妈的指示,就算兼职赚的钱也不许买游戏!
我苦苦哀求,保证一个礼拜只玩4个钟头也没用
最后是爸爸打圆场,说明年看我的表现决定是否允许我买
可是今年的4个游戏怎么办?
仙乐2+音乐特典还好说,像机战Z这样的作品要是错过了我就真的可以去死了
何谓“看表现”?
原来是如下条件:
职称要提升
工资要涨百分之多少
高级工程师证要拿到
每天要学习
上次有位同学的回帖没有错,他们确实是想把我变回地球人
好吧,这些我都答应,可是今年我一分钱工资也没法从他们手里拿到,今年的4个游戏怎么办?他们当然永远也不可能理解我对游戏的热情。我现在最苦恼的就是这个,游戏店恐怕没法帮我把游戏留到明年。而淘宝也未必是万能的。。。他们反对我买游戏主要是因为我在校期间因为沉迷游戏(别跟我提网游,谢谢)对他们伤害很大,可是如今已经不一样了。。。他们认为游戏会让我不思进取。这是一种很强大也很莫名其妙的逻辑,实际上我是天生的不思进取,游戏可没那么大力量。嗯,我又想起了在上面的贴子里某个做出同样逻辑判断的同学,你既然不是我爸爸妈妈我就没必要客气说话了:给我滚回小学从头学起吧,白痴。
---对了,游戏的事情还不是我最苦恼的,我最苦恼的是将来要过我最厌恶的生活:积极进取,天天向上。
我刚才说我是天生的不思进取,直到现在还是。我没有志气和理想,只想当个碌碌无为的小职员罢了。我记得有人问过,既然没有赚钱的欲望,工作不就没有热情了吗?对我来说,这根本不是个问题。本质上我是个匠人,对于工作我会尽善尽美,也就是说做到这一步不需要某种或伟大或猥琐的志向,比如钱;我只是个想炼成一刀卸牛绝技的厨子罢了。我以前提到过,一写起代码来我就会热血沸腾,这种感觉和我玩游戏时的感觉一模一样。
因为这种只专注于手头工作的态度以及没有强烈自我实现的愿望的本性,我对和我“相性相反”的人都极其反感,反感到一靠近他们就想吐的程度。我曾经在一篇日志里嘲讽这样的人:
http://www.tongji.net/index.php/uid-28836-action-viewspace-itemid-17907
而这篇日志提到的人只是个比较极端的例子。强烈的金钱欲,权利欲,对普世价值观所定义的成功的狂热追求,我都充满憎恶,仅仅因为我是另一个极端,另一种意义上的不求上进的废柴罢了。U-99曾经在这日志里回复说,嘲讽这样的年轻人有意思吗?对我来说这太有意思了,因为我最厌恶的东西都集中在这种人身上。
你问我现实中的例子?
以前的一个同事,喝醉酒后靠在经理肩膀上“我什么时候能到你这个位置阿”
另一个,“唉,我同学比我混得好多了”
这种典型例句足够让我再也不想和他们打交道。这和什么正义邪恶当然无关,仅仅因为相性相反。
这种态度如果只和我自己有关,当然没什么大不了的
但如果考虑到爸爸妈妈的感受呢?
在我印象中,我从来就没有让他们满意过,我从小就因为不思进取的态度而让他们一次次难过甚至绝望
现在他们仍然不满意,我很清楚
他们希望我出人头地,而不是碌碌无为
他们希望我回到地球人中间,对成功充满渴望,努力争取光明的未来,
然后找个令他们满意的妻子,生个可爱的孩子
现在想想看,他们管我管得这么严,根本原因不在于他们不开明,而是因为我一直都不能让他们满意和放心,一直都过于依赖他们。
他们对我的期望,我想我是能达到的,我只需要换上一张好孩子的臭脸孔,模仿我曾经嘲讽的那种人,吸取他们的经验教训,至少就能让他们开心了,不管是不是能“成功”。我永远憎恨这样的生活,但是为了不让他们再难过,我只能这样。这本来就不是我一个人的事情,现在确实是到了他们依靠我的时候了。这好像是nancyyard说的,我考这么成熟的格言你都能说出来,你太tm成熟了,你这个熟男,你们全家都是熟男。我判断一个人成熟不成熟的标准就是他是不是会说出我爸爸妈妈一样的格言来。。。
我会这么做,但是我的想法谁也别想漂白
对了,当然,结婚的事情没商量,我死也不会照办,这是底线
我恨你们这些地球人,我恨地球,我 操 你们全家
我现在有一点理解夏亚为什么要把阿克西斯推向地球了。
好吧上面那句是玩笑。。。。
===========下面是写给西瓜的============
人一难过苦恼就会胡思乱想。因为他们一直对我不满意,我从初中起就不止一次想过如果他们当年抱错了孩子会不会更幸福?
以及再深入点,他们会更乐意抱错孩子,还是更乐意“改造”我这个失败案例(因为我是亲生的)?
再邪门一点,如果有一种职业,叫做换魂师,会不会解决不少社会问题?
如果有个人,打个比方,他厌恶并且拒绝当前的生活,但是不想让亲人失望,他去找换魂师这样的巫师,请求收割自己的灵魂,把另一个“优秀的”,能让自己的亲人满意的灵魂放到自己的躯体里,让他去满面笑容地和自己的亲人相伴,会不会很有趣?
这个“优秀的”灵魂如果是“可以订制”的是不是更好玩?
再残酷点,如果出于某种别扭的情绪,自愿被收割的灵魂要求替换自己的“优秀”灵魂在合适的时候向自己的亲人说明一切真相呢?他是想故意让自己的亲人更难过呢,还是想表达什么依依不舍的情绪?
他会希望替代者在大部分时候表现得像自己还是不像自己?他更乐意穿帮还是希望秘密永远保持下去?
换魂师是什么样的人?他们都是单纯的为了收集灵魂来干这一行吗?
他们之中会不会有马 列 主 义 老太太式的好心人,装作公事公办地替人换魂,其实最后是打算让这个逃避现实的灵魂主动回到现实世界中去?
又会不会有纯粹邪恶的家伙,他们的目的隐藏得很深?
主动要求换魂的人,也许未必是在逃避现实,而是有别的目的?
当某些被换魂的人的家属和朋友们发现真相后,会装作什么都没有发生(也许为了维持物质生活?),还是不计后果一定要求把自己的亲人换回来,仅仅因为那个废柴是自己的亲人?
这真是太有意思了,我想这是个很好的题材,西瓜你觉得怎么样?
如果你采用的话,要不要我帮你配插画。。。
如果你问我为什么不自己写,那是因为我严重缺乏社会经验,阅历根本不够,说简单点就是不知道“这个人在这个场合会说什么做什么想什么”。
给我答复吧。
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[论坛] 工资卡问题后续
2008-07-10 08:03:13
前情提要:
http://bbs.tongji.net/viewthread.php?tid=576457&extra=&page=1
果然我想得太天真了,偷到我的工资卡没多久就被爸爸发现了
他们其实是很通情达理的人,考虑到我的感受,他们同意每月允许我从自己的工资里抽取200另存,其余交给他们存起来
每月200当然好!算算看,我一年大概买6到7个游戏,花费在2500左右,每月200足够了
但是真那么简单吗?果然,他们马上加了一句:但是你存的钱每次要用之前要跟我们商量,并且不许买游戏!
结果是,大发慈悲地允许我拥有自己的钱,但是仍然不归我自己打理。那么另存还有什么意义?
从小时候起,我就在爸爸妈妈的看守下成长,所有的行动都必须在他们的管控之下,我在做什么,想什么,说什么,都必须受到监视和规范
我生活在这种监视下已经20年了,直到大学时才感觉到松绑。现在爸爸妈妈又和我住在一起了,最近我才产生了不适感,而这种不适感来得太迟了。
也许有人要针对这每年2500的买游戏的开销作一番"花太多"之类的批判,那么我请你们算算自己一年花在烟,酒,槟榔,相机,胶卷,画布,颜料,避孕套上的钱有多少。
也许有人又要搬出80年代的普世价值观来,即所谓“寓教于乐才是王道”,然后声称“从游戏里得不到任何实惠和回报”云云,那么请看下面链接的第58楼,对于这种把自己的价值取向当作一壮硕无比的阳具来强奸所有人的自说自话,我不想再费口舌。
http://bbs.tongji.net/viewthread.php?tid=576457&extra=&page=3
在这件事上和他们协商是没有意义的,他们的态度很坚决,闲钱就应该存着,不可以花到纯粹的玩上面去。那么以后我的收入再增长的话呢?---存更多。
既然我仍然无法按自己的意愿处理自己的收入(哪怕每月两百),那就只剩一条路,周末找第2工作,别无他法。当然这也必须是地下的,我必须先向他们汇报说周末加班,才有出门的可能。
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[论坛] [经典重读] 未知的恐怖: 死亡游戏
2008-07-09 15:02:14
当然和李小龙的那部名作无关...
94年的电软典藏本收录过这部小说.作品诞生的年代是MUD游戏,1.44M软盘和DOS大行其道的时代.小说中虽然没有劲爆的场面描写,但其贯穿始终的神秘感让人忍不住一口气读完.到了后半部分你会觉得毛骨悚然不寒而栗.
这部作品通常被视为科幻小说,但是我更乐意把它归结为单纯的悬疑小说---这绝对不是因为文中没有UFO,外星人或者MATRIX网络(其实很多门外汉确实是根据这些要素来判断一部作品科幻与否的),而是因为我觉得它并不具备科幻小说必需的"探知"精神(而不是"噱头"精神) .
现在终于找到了这篇悬疑精品,在此分享.
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死亡游戏
道格·霍尼格 著
丁建民 翻译
暗の游戏 整理
“我不吃这份色拉”。比利·桑普森说。“我就不爱吃色拉,而且我还有很多事情要做。我可以走了吗?
他的父母连CPU(中央处理器)和BMW(弹道导弹武器)都分不清,同他们说什么都没用。都是电子时代了,可他们好象还生活在恐龙时代。
“比利,”母亲说,“我不在乎你今晚想编什么稀奇古怪的电脑程序。可你没有足够的维生素,恐怕连自己的名字都写不出来,还是吃点儿吧!”
比利把色拉泼到碟子的四周。一堆淡而无味的菜,如此而已。可是要是你第一次搞到一种新游戏,你就非得马上试一试。这关系到名气问题,更不用说还有那种从未体验过的激动了。可是对他们说这些管什么用!他总算把大部分色拉吞了下去,差一点窒息。
“现在我可以走了吗!”
“比利,你就不想吃点甜点吗?”
“一会儿再说吧。”
比利快步走进自己的房间,关上门。他的父母都是很尊重他的个人自由的,如果他关上房门,他们就不会打扰他了。
他非常珍爱而小心翼翼的把那个新的软磁盘从保护套里取出来,他搞到这个磁盘纯属偶然,因为他确信除了他之外不会有第二个人会有这种磁盘。比利是“电脑世 界”杂志的老读者了,每周必读。一次在他平时很少留意的“招聘栏”里,比利偶然看到了一则好象是错排在该栏里的小广告:“死亡游戏, 适用于IBM PC及同类型的游戏机,荷马奥德赛小型电脑公司的新产品,阿拉斯加,99603,价格59.95美圆。”比利从为听说过阿拉斯加洲的荷马, 更没有听说过奥德赛这样的小型电脑公司。不过这并不奇怪,新公司走马灯似的出现和消失,根本就搞不清他们的来龙去脉。不过重要的是他发现了一套崭新的游 戏,虽说价钱贵了一些,可要是他比伙伴们捷足先登,那就值得一买了。
五天后这套游戏软件就寄到了,这实在是非同寻常,邮件往返此地与阿拉斯加一趟究竟需要多久?五天肯定不够。比利在磁盘的包装上发现还有一张纸条,上面写到:“奥德赛小型电脑。快速专门服务是本公司的特色,谢谢您寄来期待中的定货单。”这是什么意思呢?
比利把磁盘插入电脑,打开了机器。
“您好,桑普森先生。”屏幕上显示出几个字。“您想玩神奇的死亡游戏吗?要玩请按“回车”键。”
“它竟然知道我的名字?这倒确实是专门服务了”比利暗想。
他按下回车,第一个字幕就出现了:
“请挑选游戏等级:
第一级:随即死亡
第二级:多重死亡
第三级:人际死亡
第四级:创造者死亡
第五级:个人死亡
推出。”
太妙了!好游戏就该有不同等级的玩法。就他的技术而言,低级的玩法也许太简单,于是他输入了一个“5”,饶开那些只配让小孩玩的东西。
“输入受阻”屏幕上显示。
真烦人!好吧,他就试了试“4”,然后是“3”,“2”,可是每次的结果都相同。他只好按了“1”。
“随即死亡。您的对手是:……”
停顿了10秒钟,屏幕上出现了“杰弗里·海波特”。随后是“请挑选3件武器”的指令,接着出现了一张包括124件武器的单子。
比利已经开始喜欢这套游戏了。他没有附加说明书,因此他对于武器的情况与对手的装备情况一无所知。这可真妙,他只能在摸索中前进,在战争中学习战争了。
他挑选了“防刺伞”,“规避动作”和“热敏激光”等三见武器。一件用于进攻,一件用于防御,还有一件攻守兼备。这样的结合很不错。
“对手已经摄取了一种改变意志的化学药品,它能让人坚定决心但减弱运动能力,对手的汽车急速奔驰,X秒钟后碰撞将会发生,您的反应:”
手中把玩着新磁盘的包装套,比利不屑一顾,这肯定是一个幼稚的圈套。比利开始盘算着:“那把伞他们只会让他用一次,一然他可以永远躲在伞后,而游戏也会陷 入僵局。不过如果他过早的出伞,对手可能会饶过他它,伞构成的防御工事就无法起到应有的作用。可取的方法是在适当的时机出伞,让对手的追击车毁于自身的冲 击力。貌似现在还不如减慢它的速度为好。”
于是他按了这几个字:“热敏激光。”
“X=30。汽车部分受损,X秒钟撞击将会发生。弹道导弹已经发射。您的反应:”
一切还算顺利,幸亏没有用伞,不然30秒钟的时间足够对手绕开。他已经用激光给了对手一个打击,由于药物的作用,对手的协调已经被破坏。假定开始时双方的武器大概相同,那么现在就该抓住有利战机了。
“不理。”
“X=25。导弹偏离目标。汽车自我修复。X秒钟后施行撞击。您的反应:”
比利觉得他现在已经把对手掌握在手里了。自我修复应该是一件防御性武器。那家伙很可能只剩下一件武器了。这是诱敌深入一举歼灭的时候了。
“规避动作。”比利果断的选择。
“X=10。汽车补燃器已点燃。X秒钟后进行撞击。您的反应:”
由于无法知道他们的操作是否按照实际时钟进行,比利立刻将自己的反应输入到机器里。
“防刺伞。”
“X=3。撞地。汽车被毁,对手被消灭。您赢了,比利·桑普森先生。”
屏幕上随后出现了一片空白,再没有出现游戏等级单,也没有出现什么新指令,什么都没有再出现。比利尽其所知进行了一切尝试,但是都没能让机器作出任何反应。甚至关掉机器重新开始也比见任何信号。
究竟是怎么回事?这套游戏确实很有趣,但他花了59.95美圆买的东西不可能在第一级就出了毛病。于是在上床前,比利给奥德赛小型电脑公司写了一封措辞尖锐的抱怨信。
第二张磁盘是第二天到的。比利到家时,磁盘已经在等着他了。这么说这组游戏是按磁盘序列进行的?这倒很有趣,也许这个最后的磁盘可以启动第一个磁盘,这样别人也就可以 玩这组游戏了,也好。
他把游戏磁盘放到了一边,打算以后再玩,好东西不可以一口吃光 。
吃完晚饭后父亲对他说:“比利,我想和你谈点正经事行吗?”
“当然行,爸爸。”
又是老一套。他如何在那台该死的电脑上浪费时间拉,他的功课怎样被耽误拉,等等。对此他早有对付的办法:一只耳朵进,一之耳朵出。
他们在客厅里坐了下来。
不料,父亲却说:“儿子,几个月后你就会领到驾驶证了,这意味着你将要承担一些责任,我想你是明白的。”
“我当然明白,爸爸。”比利心里一阵窃喜。
“比利,我不知道你喝不喝酒,你喝酒吗,儿子?”
“有时和朋友们喝点啤酒,爸爸。”
“恩,你这样坦率,我很高兴。当然,我也不认为喝啤酒有什么不好,不过,你要答应我一件事。”
“什么事?爸爸。”
“我和你母亲商量过了,我们要你答应,如果你什么时候啤酒喝多了,就给我们挂一个电话,我们会来接你回家的。无论什么时候都没关系。一定!我们宁愿你把我们从被窝里拉起来也不愿……不愿冒这种风险。”
父亲把晚报递给比利。头版用了三个栏目的篇幅凳了一幅照片,照的是一辆已辨认不清的汽车毁坏后的残骸。
“这么年轻”,父亲说,“只比你大一岁。你要答应我们的要求,行吗?”
“当然答应,爸爸,没问题。”实际上他并不喜欢喝酒。
比利很快的游览了一下有关这幅照片的报道:“杰弗里·海波特,17岁,克罗赛特人。昨晚在州际64号公路上驾车失控与水泥桥台相撞身亡。警方称该青年系在夏洛特斯维尔参加一个晚会喝酒后驾车回家的…………”
他定了定神,又看了看报纸上的名字,禁不住大吃一惊:杰弗里·海波特。
比利过了好大一会才把报纸放回沙发上。他突然感到口干舌燥,就伸出舌头甜着嘴唇。
这不可能!
这是巧合,一定是巧合。
他在沙发上坐了整整一个小时,手上翻过来,转过去的玩着那个新的磁盘,不知道该怎么办才好。这一定是巧合,这种事情随时随地都在发生。比如有人出去钓鱼,钓到了一条大鲈鱼,打开鱼肚皮一看,里面有一只20年前他掉在湖里的结婚戒指。这类事情时有所闻。
不,不。这件事还可能有一种解释:比利·桑普森照成了当地一位他从位见过的年轻人的死亡。貌似有点发神经,可这是事实。杰弗里已经死了,这一点无可争议。
他又前思后想的考虑了好一会儿,慢慢的他意识到自己的判断并不正确。还有别的可能,杰弗里在遭遇车祸前可能就一直有可能遇难,他随时都可能饮酒,也就是说他的车在那天任何时刻都可能出事。电脑游戏只不过对他开了一扇窗户,让他捕捉了关于未来事件的一瞥而已。
既然如此,那他就不用承担任何责任,除非他能够为了某个明确的目的而努力使用他所发现的秘密。
这件事还是令他痛心,可是,他能做的也只有一件事。1000个人中也不会有一个人采取别的方式。他打开电脑,启动了新磁盘。
“欢迎回来,桑普森先生。您想接着玩神奇的死亡游戏吗?”
他按了一下“回车键”。
熟悉的等级单又出现了。比利已经了解了规则,不过他还是试按了“5”“4”“3”“1”,这些尝试都不通,他并不感到意外,这说明规则没变。于是他输入了“2”
“多重死亡。您的对手试:”
“罗伯特.阿切尔,贝琳达.阿切尔,萨利.阿切尔,库琪.阿切尔。情挑选四件武器。”这回显示的武器单全然不同。比利仔细研究着这个单子,想找出一个组合 模式。上次他随意挑选了武器就赢了,这次他已进入了较高的等级,要获胜看来不容易。他需要的不仅是把握时机,恰当的武器也至关重要。
他挑选了武器。“对手隐蔽在堡垒里准备毒气,毒气制成后将势不可挡。您还有十五分钟时间。您的反应:”
这次该由他先采取行动。他考虑了十分钟,然后他确认对手会判断他在组织一次佯攻,因而他首先组织最有效的射击。
“火箭”
“对手未能及时升起保护闸。堡垒起火。喷水灭火器启动。您的反应:”
“马”
“对手的石弓攻击无效。毒气在火熄前爆炸。堡垒被毁。您的反应:”
结果就该如此。毒气爆炸,而他处于安全地带,战斗就该结束了。还有什么不对?
当然还有。他立即输入:
“盔甲。”
假定毒气不算武器,那么对手的四件武器已经用了三件,现在还有一件。
“幸存者萨利的矛遇盔甲受挫。您的反应:”
“手斧。”
全部对手被歼。您获胜了,比利.森普森。”
屏幕随后出现一片空白。这次比利没有再试图使它重现。他上了床,可是整夜翻来覆去,被恶梦搅得无法安睡。
……
第三个磁盘石星期六到的。比利已把自己关在房间里两天了,他害怕这个磁盘的到来。两天前他听说了阿切尔家的事之后就病倒了。阿切尔一家--罗伯特,贝琳达 夫妇和他们的两个女儿--就在比利玩第二级游戏的那天晚上,全部遇难。阿切尔家的总煤气管破裂了,漏气聚集起来,被炉上未熄灭的小火引燃爆炸,三个人当场 烧死。第四个石小女儿萨利,她的卧室离爆炸处最远在火烧到二楼他房间之前。他从窗口往下跳,在着地时头撞在一块石头上,颅脑破碎而死。
晚上七时,父亲走进比利的房间。
“儿子,”他说,“我知道你身体不好。不过,我和你妈想离开几个小时,今晚在海街的大卫家有个鸡尾酒会。从业务考虑,我们最好能去。你看你一个人在家行不行?”
“没问题,爸爸。”
说实话,父母出门并不使比利感到沮丧,他没法对他们解释这几天发身的事,不然他们就会理科打电话到校医院,请精神病科医生给他看病了。尽管他感到恐惧。可他也知道,自己一定会做第三级游戏的,而这个游戏,最好是单独做。
“我们又见面了,桑普森先生,”荧屏说,你肯定还想继续玩神奇的死亡游戏吗?”
比利犹豫了一下,不过只一瞬间他就坚决的按下了“回车”键,然后输入了“3”,这回游戏机没有停顿。“人际死亡,您在保护威廉.森普森先生&太太,请选择两件武器。”
哎哟,老天,他们已经改变规则来对付他。在所列的24件武器中,他只能挑选两件。
时间是否真在流逝“时钟是否还在走?他研究着武器单,头脑中无数条转瞬即逝的演绎逻辑回路将他搅得六神无主。
后来他终于明白过来了。事情很简单。这次他有一个非常有利的条件。他知道此刻父母在何处。既然如此,就不会太复杂。不是吗?汽车失事,开胃点心放毒而已,难道会使上帝的旨意?不行,他得坚持原来得结论。他挑选了武器。
“一伙街头流氓身揣小刀上前和被保护人搭话。您得反应:”
雕虫小技。这组游戏已经是连续两次迫使他道德出击了。好在他已料到这一着,正如他对威胁的本质也了如指掌。他所需要的其实只是一件武器,于是他毫不犹豫的按了:
“白纸黑字。”
“街头流氓被警察巡逻驱散,您赢了,比利.森普森。”
信号消失。
比利将磁盘扔进垃圾篓。由于身体不适他已精疲力尽。
半小时后,他不得不耐着性子听他父母喋喋不休地讲述他们在街上经历的那可怕一幕。他瞪大眼睛装出很有兴趣的样子,为他们的安然无恙感到极大的欣慰。这天晚上,他睡得像头死猪。
第四个磁盘随次日的邮件到达了。比利毫不意外。他狼吞虎咽地吃了晚饭,甚至也吃了些色拉,随后匆匆进入房间。
“我们这位电脑天才儿子,”父亲无不讥讽地对母亲说,“没有时间陪我们这些凡夫俗子了。”
“森普森先生,你要我也参加神奇死亡游戏吗?”
他按了“回车键”然后换了很长时间来研究游戏等级单,第四级是“创造者死亡。”这是什么意思?创造者。是指创造世界的上帝吗?这不可能,是游戏的创造者?对了,一定是他。刚才指令不是说,“您要我也参加……”
结局会怎么样?他自己的生命是不会有危险的。个人死亡是在第五级,如果创造者失败,会不会是游戏的中止呢?
比利想按“退出”键,可这也许意味着他将永远不能再玩这组游戏。无论如何他也不愿到此为止。于是他按了“4”
“创造者死亡。请选择六件武器。”
指令仅此而已。至于谁和谁为什么对抗斗都没有任何说明。武器单所列的项目没有减少,但是,六件武器意味着可能出现伟长复杂的行动序列。比利非常小心的进行了挑选,希望按自己的意图将对手误入歧途。
选择完毕,游戏机打出:“您的反应”。不错。这倒也合情合理。如果创造者确实为其生存而战,他就该有能力为自己创造尽可能多的机。因此他将首先采取行动, 但同时又要求比利对此项行动一无所知的情况下作出反应。比利对此进行了分析。在前两级的游戏中,他的第一步都是采取最有效的射击。据此对手也许会认为他也 将这么做。不过也许又会推测他已明这一点,并因此会把最好的武器保存起来以留后用。最后,就这个等级的复杂程度而言,他可能也不得不考虑到比利再次往回 缩,采用老办法先发制人,不顾一切发起猛攻的可能性。根据这个分析,比利调动了一件次要武器。
“空袭。”
“飞机被热导导弹击毁。您的反应:”
他错了,对手对他第一步行动做了准确无误的判断,采取得对策恰如其分。现在他有可能会发动攻击,因为比利也许估计不到如此富有逻辑性的一步。
“地雷”
“攻击坦克在雷区被毁。您的反应:”
一比一,关键的时刻到了。反攻的时刻到了。他一下子明白过来,没有任何疑虑。他明白对手准备发起第二次行动。因而他没有用“不可毁灭的防护甲”,而按了“千万吨级热核装置”。
“磁散射不足以低于热核弹。指挥部被摧毁。森普森先生,您赢了。谢谢您玩这个游戏。再见,祝您走运。”
荧幕再次出现空白。
……
报道刊登在当天晚上的头报。强烈的地震袭击了阿拉斯加的克奈半岛。荷马遭受的破坏最严重,大片地区沦为废墟。报道没有说明死亡任何和财产受损程度。
比利大为震惊。他毫不怀疑,死难者有那位创造者,他玩那场游戏的目的的确实为了保存自己的生命。
然而,更令人吃惊的是,第五个磁盘竟然也随下午的右键寄到了。这可出乎比利的意料之外。他曾想,既然创造者已在游戏的第四级消失,就不会再有第五级游戏。
现在他两眼盯着游戏等级单,这次它是没有经过开场白就直接出现的。单子只包括两项选择:
“5”或者“退出”。
“个人死亡”,他的死亡?还是别的什么人的死亡?如果他获胜,会有什么褒奖吗?一定会有,风险太大了,什么东西值得他冒生命危险呢?对未来事件永恒的遇见能力?荧屏没有给他任何回答。
他的是指悬在键盘上方,生还是死?生与死?谁的生,谁的死?他的手指落到“5”键上。
指令出现了。
“一种无药可治的瘟疫威胁着地球上整个人类的生命。不可能有任何治疗良方。”指令消失,“A”和“B”两者之一能抵消这次威胁并成功结束这场游戏。”指令又消失。“请输入A或B以结束游戏。你的反应:”
比利.森普森开始狂叫起来。
他一遍又一遍不停地狂叫着,一边叫,一边死死的盯着荧屏的指令。父亲急速重进了房间,双手抓住比利的双肩,摇晃着他。
“孩子,”他说。“出了什么事了”
比利仍然狂叫不止。
父亲看了看游戏的荧光屏。
“呵,上地保佑!”说着,他按下了“A”键。
在那个由外国势力占据的岛国格林纳达的圣.乔治城,卡林纳治地区的一个孩子,一个7岁的小孩子忽然得了惊厥症。
全文完
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[论坛] 郁闷发泄贴
2008-06-25 07:54:59
我已经24岁了。
1。只要我玩游戏超过数个小时,爸爸妈妈就会很生气,说我“不听话”
2。“周一到周五不许玩PS2,周末可以玩半天,晚上玩游戏不能超过10点”
3。“不许再买新游戏”
4。“花钱超过200要和我们商量”
5。我正在发愁怎么取出我工资卡上的钱,因为我的工资卡在爸爸手里。买机战AP花完了最后的一点零用钱,而这一年我还有5个游戏要买的。
6。从以上你可以看出,和他们商量是没有意义的。只能偷偷把卡偷出来取钱。
7。我的身份证也在爸爸手里,所以拿工资卡补办一个存折偷偷取钱的前提是必须偷出身份证。
请问怎么给农行卡借记卡补办存折(公司发工资卡的时候不带存折的)?要带些什么东西?谢谢
我真的很苦恼。
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机战AP囧对白2
2008-06-24 15:09:16
1。
百合香:(陷入包围,非常焦急)
布莱德:百合香舰长,请打起精神来,V~(手势)
百合香:。。。啊,是,是!V~(手势)
阿姆罗:(强忍)。。。噗。
布莱德:。。。笑什么!办正事!
2。
凉子:好,我们快分头去找他们!
泉:好,我这就去马戏团。。。circus。。。呼呼呼呼呼呼。。。。
凉子:。。。这种时候讲个毛冷笑话!
注:circus日文读音=sa ka su=寻找。。。
囧囧囧囧囧囧囧
我又想起了泉在机战W里那个经典冷笑话。。。
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[论坛] 加特桑,你也有囧的时候啊~
2008-06-23 11:44:51
周六买到了机战AP
进行到“笛辣子舰队”那话的时候,超囧对白出现了
抚子号为躲避地球联邦的追踪,慌不择路地撞上了座钟队和笛辣子舰队
加特:“这里是笛辣子舰队的加特少校,报告你的身份”
百合香:“这里是机动战舰抚子号舰长御统百合香,V~~~~~(手势)”
加特:“。。。年轻的后生啊。你们是在逃避联邦舰队?”
百合香:“是的,去火星!”
加特:“火星?。。。果然,你们也是不满于联邦的体制,奋起反抗的勇士吗?”
百合香:“和那个一点关系也没有啦!”
加特:“。。。那么,你们的目的和志向?不如加入我们,为吉翁的大义并肩战斗吧!”
百合香:“目的地是火星!志向是和明人一起。。。啊呀~~~讨厌~~~////////////////这个怎么可以随便说的啦~~~”
加特:“。。。”(估计这厮正竭力控制自己不要把屏幕砸碎)
希玛:“啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!加特大人的激情说降居然扑空了!哈哈哈哈。。。。”
这种场面,是个人都会笑岔气。。。
我想说的是
你们这帮永远生活在“伟大的”意淫中的傻逼,你们这帮永远正确的左左右右,都活该和加特一样下地狱。
你应该清楚自己是不是加特Mk-II。
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[论坛] 《漫长的婚约》CCTV6译制版的几个囧点
2008-06-23 08:07:42
其实是火炬传递事件之后的事情了,今天我才想起来写到日志里
大约是在金晶遭袭击后一周,CCTV6佳片有约栏目播放了这部法国电影,《天使艾美丽》原班人马制作,非常优秀的片子,有很浓重的个人色彩,某些场景和手法很容易让人想到《天使艾美丽》。瑕疵都出现在CCTV6译制版里。说实话如果不是因为下方有英文字幕,我还真没察觉到这些囧点。。。
1。译文粗糙化:
“这绝对不可能!”
译制版是这么译的,但是字幕显然高了一个档次:“这好比大象如何如何如何如何。。。”
同样的例子还有很多。
2。配音脑残化:
大部分配音还是不错的,但有些地方太囧了,属于难以忍受的囧点。
比如某大叔因为说了真话打击了女主角,非常内疚,对她说:“这是我能弥补的吗?”重音在“我”字。
而字幕的意思是:“我能做些什么来弥补吗?”
显然翻译台词的人把这话理解成了反问。这是一个很低级的失误。。。
而配音演员居然没有从人物表情发觉到这一问题并提出质疑。。。
同样的例子还有很多。。。
3。18x台词和镜头和谐化:
有一段是五个逃兵中的一人的妻子做的口述。大意是,按一战时的规定,有六个孩子的人可以不用参军。这位妇人的丈夫不能生育,他们现在的5个孩子都是他丈夫的前妻们(们!。。。)带来的。而刚从战场临时休假回来的丈夫对地狱般的战场充满了恐惧,实在不想再回去:可是怎么生出第六个孩子呢?他恳求妻子与他的战友(五个逃兵中的另一个人)xx,好挽救自己。。。
陷入绝境的妻子为了救丈夫只好牺牲自己----不过,他的丈夫渐渐开始产生了嫉妒情绪,经常酸溜溜地问妻子:“你们通常在什么地方?从什么位置(进入。。。)?你喜欢吗?”
----上面这一段有英文字幕,但是配音被完全抹掉了 囧
女主角在晚上“浮想联翩”的片段也被和谐掉了(不知道未阉割版本是怎么描述青春期女孩子的性幻想的。。。)
《天使艾美丽》也遭到过同样待遇,比如“艾米莉喜欢站在高处细数镇上有几对夫妇正在行鱼水之欢”。。。囧
PS:之所以我会在开头扯上火炬遭袭事件,是因为这部片子里有个令人印象深刻的镜头
“仁慈的德国人!!别开枪!我投降!。。。我不是法国人,我是科西嘉人!”
我当时就想,丫电影频道还真会挑片子挑时间,真会与时俱进 囧
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铁球通过特别任务“new type的威胁”
2008-06-13 19:06:16
rt。。。
没什么好说的,用过铁球的人,进行过extra版“new type的威胁”这个任务的人都明白标题所述的这一行为有多么的变态。。。囧
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[论坛] 关键字:斯大林格勒 逃兵 “一步也不许退后!”
2008-06-03 11:55:59
游戏《使命召唤1》里面对于苏军战役中斯大林格勒一役的描述可谓残酷至极。最让人惊讶的是游戏中对于苏军如何处理逃兵的描写。一开始我对此是有怀疑的,要知道如今苏联已经不复存在,捏造花边新闻和野史趣闻是一本万利没有后顾之忧基本也不会遭到指责的好手段。在西方,这种花边新闻和野史趣闻的制造史(针对苏联的,共 产 主 义 的,卡斯 特罗的,毛大爷的,江sir的,等等)已经持续了一个世纪,我已经习惯于自己去查找真相,而不是偏信。查找的结果往往是,这些花边新闻一半是真的,一半是扯谈。而对于斯大林格勒战场真相的考证的结果是:无论是《兵临城下》还是《使命召唤1》,在描写苏军大量处决逃兵的问题上基本无误。
《兵临城下》在俄罗斯遭到老红军的抗议,但是始终没有声音站出来声明“此描写纯属捏造”,所以我觉得他们所愤怒的并不是电影捏造了历史场景,而是电影把这段历史场景直接地毫不客气地讲述出来了--看上去像是在故意拿它说事,激起观众的八卦潜力,满足其猎奇心态,这种态度等于是在侮辱那些真正的卫国英雄。但是站在导演的角度来说,完整的斯大林格勒战役确实少不了那一段残酷的不光彩的历史场景。他完全可以说“我只是讲述事实”。
你要问我的看法的话,我觉得导演有那么一点冤枉,但是他那点阴暗的小念头(满足观众的猎奇心态)也是存在的。
再看看《使命召唤2》的过场幻灯片里某几句刻意添进来的旁白(详见我以前的日志),比如“因为一旦撤退就会被处决,苏军士兵不得不。。。”, “因为一旦被苏军俘虏就会被处决,德军士兵不得不。。。”,我也不得不认为这个系列的游戏多少也感染了《兵临城下》式的向(某些趣味的)观众献媚的媚俗病。前面那句等于是否认了卫国战争中真正的勇敢者们的价值,存在和魄力,在这种语境下,斯大林格勒战役中苏军的可怜的士兵们只不过是被共 产 主 义 这把“杀人镰刀”驱赶到前线去和另一个魔鬼法西斯主义血拼的牺牲品,至于爱国主义,民族精神,这些都被游戏和电影涂抹得“不存在”了。而后面那句,则向我们展现了“可怜的德军士兵是如何被可恶的共 产 主 义所波及所戕害的”。那一代老匹夫在战后也是这个态度,宁要纳粹,不要红色。所以他们的后人也继承了他们的衣钵。
这种态度就是我们通常所说的脑残。这种脑残的态度随处可见。比如当车臣恐怖分子屠杀了200名孩子和他们的家长之后,西方媒体的集体失声。之前他们可是在很起劲地鼓吹“车臣问题是人 权问题”。比如叶利钦粉墨登场时,他们的欢呼雀跃。后来这个取代了某个“魔鬼制度”的新体制再次把俄罗斯搞得更惨之后,他们集体失声了。比如俄罗斯计划把国旗更换回苏联国旗时,他们痛心疾首地高呼“这是民 主的倒退”,好像死了亲娘似的。各种各样的跳梁小丑挨个登场,在各种场合用各种方式表达了他们对俄罗斯人民(妈 妈 的,这个词都被各式各样的煞笔和伪愤青用滥了。路上随便朝个痞子扔个石头,他都会说“竟敢打我,我可是tmd人民!”)的同情关怀友爱,好像恨不得把全俄罗斯的大妈们都认作干娘。当然,你当真的话你就是二逼。
所以说啊,普京同志真的是个好同志。以理智对抗脑残可是难于上蜀道的。
最后,有兴趣同学的可以去看看相关的史料。
http://tieba.baidu.com/f?kz=5999907
顺便贴个链接,下面是比较典型的对电影持批评态度的评论
我不完全同意他的看法。
http://wg-young.sst.org.cn/life/wale/01.htm
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[论坛] The Journey Home
2008-05-30 17:05:11
The Journey Home
《皇牌空战5:未颂的战争》是ac系列在换平台之前的集大成之作。除了画面操作等方面必然的提高之外,其音乐的进步也让人惊喜
这首《回家的路》是本作的片尾曲,虽然不如主题曲那么激情,但是反而能被更多的人记住。
在ac系列描述的世界里,和真实世界一样,也存在冷战,政 治讹诈,被谎言煽动的大众,大国之间的较量,处于尴尬境地的弱势团体,本不该发生的流血冲突;但ac讲述的故事永远不会太过灰暗,永远都会有力挽狂澜的台 前或幕后的英雄,顶住巨大的压力捍卫和平与真理,保护人们对这个世界最后的一点希望。这首歌就是这种希望的抒发,它是贝尔卡战争期间诞生的一首反战歌曲- --但是没有哀怨,仇恨和愤怒,而是温暖,温柔,拥有安抚人心的力量,动人心魄,催人泪下。它歌颂理想和信念,表达飞翔的激情和渴望,是属于外柔内刚的作 品。
游戏中你有5处能听到这首曲子。
1。奥西亚副总统在体育场发表煽动性演讲时,观众合唱这首歌让他颜面丢尽。
2。尤克托巴尼亚流亡首相尼卡诺与军人政府旗下的尤军舰队交涉失败,奥尤爆发大规模海战时,有人在公共频道播放这首歌。下面的链接就是广播中播放的版本,比片尾曲那个版本更动听。
3。凯斯特罗号被击沉后,老舰长在救生艇上哼唱这首歌.
4。奥尤首脑发表联合声明呼吁停止战争时,电视台用这首曲子作为背景音乐。
5。片尾曲。
http://d2.ffshrine.org/soundtracks/Ace%20Combat%205%20The%20Unsung%20War%20Original%20Soundtrack/309_the_journey_home_(on_radio).mp3
下面是歌词,我做了翻译,应该是能直接当歌词唱的。哪位有兴趣的可以试试,中间有两段要飚得很高很高,嗓子没有受过训练的同学可能会吃不消。。。
哪位唱成功了能不能录制一下放上来。。。
The Journey Home
作词:Joe Romersa 作曲:keiki Kobayashi
翻译:beibeiking
The journey begins
It starts from within
Things that I need to know
风还未启航,我心已飞翔
天空为我守望
The song of the bird
Echoed in words
Flying for the need to fly
莺歌在耳畔,轻语飞扬
只为渴望翱翔
Thoughts endless in flight
Day turns to night
Questions you ask your soul
无休无止,夜以继日
可曾迷茫彷徨
Which way do I go?
How fast is too slow?
The journey has its time, then ends
彼岸在何方?是否太匆忙?
终点也许才有回答
If a man can fly over an ocean
And no mountains can get in his way
Will he fly on forever
Searching for something to believe
如果海阔天空任我翱翔
万水千山飞越我梦想
我愿为点亮心中小小灯火再次远航
From above I can see from the heavens
Down below see the storm raging on
And somewhere in the answer
There is a hope to carry on
我能展翅自由漫步苍穹
眺望海风中怒涛汹涌
就算不再有星光,灯塔依然照亮前方
When I finally return
Things that I learn
Carry me back to home
当我启程返航
小小希望
带我重返故乡
The thoughts that I feed
Planting a seed
With time will begin to grow
我所思所想
洒播四方
更多梦想会成长
The more that I try
The more that I fly
The answer in itself will be there
只要还渴望
只要还飞翔
就能拥抱明天的希望 -
毕业前给使命召唤2做的翻译
2008-05-26 08:58:11
前天重温了《兵临城下》,于是想起来很久以前翻译的《使命召唤》的战地日记
最初我把它贴在.net和游侠网,很快就被不署名转载了。。。
===============
[使命召唤2]电影短片+幻灯片战报+战地日记 全程润色翻译
其实游侠网二战专区已经有人做过了
而且中文版就要出来了
做这个纯粹是心血来潮,我承认。。。但这不是全部的原因
这就算是给大家玩上中文版之前过过瘾吧。。。
恕我直言
无论是游侠网那个翻译
还是使命召唤1代的汉化
翻译效果真是不敢恭维。。。
无数的语法,修辞,和理解错误
行文粗糙不堪
更重要的是
我希望作者本人明白
所谓“本来是想翻译的很口语化的,不过尝试了下,这样失去了很多大兵味道”是完全错误的
不要简单地在“士兵”和“粗人”之间划上等号
他对战地日记中的用词,意境
完全理解错误
“大兵+战地日记=大白话流水帐作文”这是绝对错误的。。。
============
当然,这并不是说我能厚颜无耻地拍拍胸脯保证自己的翻译没有错误。。。
尤其是每一大章之前的电影短片
因为完全靠听和速记
不能保证没有漏词错词。。。。。
大家指正吧。
我是不对COD2的中文版抱什么期望的,有1代前车之鉴嘛。。。
而且还是“国际中文版”,果然又是非大陆地区的菜鸟来作这个汉化工作。。。。。。
(后来的那个国际中文版果然如我所预料的,一塌糊涂。。。)
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<!-- CETagParser ~size=6
<font size=6>苏军战役<!-- CETagParser ~/size
</font>
电影短片:
1939年,纳粹德国军队开始了征服欧洲的计划。
先是波兰,然后是法国,挪威,比利时,卢森堡等,最后是荷兰。
1941年,德国700万大军开始向东推进。借助机动装备的优势,德军快速挺进,4个月内就打到俄罗斯首都莫斯科城门下。
现在,苏联战士们要面对的是成千上万装备精良训练有素的纳粹侵略者,以及莫斯科的寒冬。。。。。。。
<!-- CETagParser ~size=5
<font size=5>一。冬季攻势<!-- CETagParser ~/size
</font>
1。红军训练
1941年12月16日 2200时
莫斯科
积雪 零下15度
再过几个小时,我就将和同志们投入莫斯科保卫战了。德国人离我们只有几里之遥。已经有许多公民在德国人的炮火中丧生,其中也包括我的大部分亲戚。虽然我从没碰过枪,但我已经准备好掌握我应该学会的所有战斗技巧,担负起保卫祖国的责任,打击法西斯强盗。
列兵 瓦西里·I·科斯罗夫
第十三近卫步兵师
2。破坏专家大楼
1942年12月2日 1025时
斯大林格勒
积雪 零下20度
今天我们得到指示,前往增援索列那亚大街据点。我的小队自从九月进入斯大林格勒以来已经伤亡惨重。许多同志甚至没能踏入市区一步,就在穿越伏尔加河的时候牺牲了。我已经数不清消灭了多少德国人,但是肯定还不够多。
列兵 瓦西里·I·科斯罗夫
第十三近卫步兵师
<!-- CETagParser ~size=5
<font size=5>二。“一步也不许退后!”(这是斯大林下的命令。。。)<!-- CETagParser ~/size
</font>
幻灯片:
1942年,斯大林格勒。德军的空袭已经把这个城市夷为平地,而苏军依然投入了全部兵力守卫这座城市。
混战中,战线变的支离破碎。城市的废墟被分成了一个个据点,而四周全是无人区。
德军装甲闪击战略,以及坦克掩护步兵推进的战术,在激烈的巷战中变的毫无意义。
由于一旦撤退就会被枪决,苏军士兵不得不投入到血腥残酷的战斗前线。。。
1。修复通信
1942年12月8日 1210时
斯大林格勒
积雪 零下30度
我们已经和人民宿舍区哨站的同志们失去了联络。很有可能电话线被双方持续炮轰飞出的弹片切断了。这种事经常发生。我们在宿舍区的同志昨天修理过它了,所以今天轮到我们了。我真希望我们有一台无线电。
列兵 瓦西里·I·科斯罗夫
第十三近卫步兵师
2。一号火车站
1942年12月8日 1445时
斯大林格勒
积雪 零下28度
我们在补给站进行了休整,在我们前往支援火车站的同志们之前补充了弹药和给养。目前一号火车站还在德国人控制之下。沃尔斯基少尉告诉我们,车站在六小时内已经12度易手。前往车站最安全的途径,就是那些管道。当然---德国人不知道我们在那儿。
列兵 瓦西里·I·科斯罗夫
第十三近卫步兵师
<!-- CETagParser ~size=5
<font size=5>三。斯大林格勒堡垒<!-- CETagParser ~/size
</font>
幻灯片:
1943年1月2日。在斯大林格勒四面受围的德军第六集团军由于缺少补给线的支持而持续崩溃。
德军陷入包围,虽然饥饿,缺少弹药,但是依然拼死血战,因为害怕投降后遭处决。
战斗还在瓦砾和废墟中继续,而数千苏军士兵正一个街区一个街区地夺回斯大林格勒。。。
1。市区突袭
1943年1月15日 0135时
斯大林格勒
积雪 零下44度
我们已经攻占了公寓大楼的地下室。我们能清楚地听到不远处街道上德国人谈话的声音。他们不知道我们就在这里。清晨,我们将随沃尔斯基少尉夺回从公寓到市政大厅之间的德军据点---如果到那时我们还没被冻死的话。
列兵 瓦西里·I·科斯罗夫
第十三近卫步兵师
2。市政大厅
1943年1月15日 1340时
斯大林格勒
积雪 零下30度
沃尔斯基少尉命令我们班停止前进原地待命---一支有坦克护送的德军部队正在通过这里。因为没有反坦克武器,我们伤不到它。
战前,从我们这里步行到市政大厅也就两分钟光景,而且,自然不会有丧命的危险。现在,情况变了。。。
列兵 瓦西里·I·科斯罗夫
第十三近卫步兵师
3。狙击手同志
1943年1月15日 1545时
斯大林格勒
积雪 零下25度
我们已经肃清了市政大厅南侧的大部分房间。有两位同志经过窗户的时候被敌人的狙击手杀害了。敌人的狙击手迫使我们不得不小心谨慎地移动位置。德国人始终没敢突袭我们也是由于同样的原因---在某个地方,我们的狙击手同志也在瞄准他们。
列兵 瓦西里·I·科斯罗夫
第十三近卫步兵师
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<!-- CETagParser ~size=6
<font size=6>英军战役<!-- CETagParser ~/size
</font>
电影短片:
1941年,人称沙漠之狐的马歇尔·隆美尔亲临利比亚,统帅纳粹非洲军团。
仅仅数月之内,这颗第三帝国迅速窜红的新星就夺回了本来在英军控制下的大片地区。
他杰出的军事才能和德军坦克的可怕优势使隆美尔的部队将英国人打得溃不成军。
1942年7月,在空袭和炮火支援下,隆美尔将英军从埃及赶到了利比亚边境。
1942年末,英军在开罗修筑7英里的防线。英军统帅蒙哥马利将军计划集结大批部队----其中包括第七装甲师----发起有效的反攻,夺回控制权。
<!-- CETagParser ~size=5
<font size=5>一。阿拉曼之战<!-- CETagParser ~/size
</font>
1。牵制袭击
1942年10月29日 1900时
埃及 艾尔阿拉曼
多云 54华氏度
我们班得到任务:突袭一个偏远的德军补给站。蒙格马利计划通过不间断的袭击分散德国佬对我们北翼攻势的注意力。
没有了足够的燃料和弹药,隆美尔和他的非洲军团在沙漠中就待不长了。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
2。坚守阵线
1942年10月29日 2300时
埃及 艾尔阿拉曼
多云 54度
我们马上要回防一座小镇,这个镇子处在敌人雷区的阻塞点上。雷区蔓延数里,横跨沙漠,阻碍了我们的大规模进攻。普莱斯上尉说我们兵力占优,但是如果没法让坦克安全通过雷区,人数上的优势就无济于事了。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
3。压制战
1942年11月3日 0430时
埃及 艾尔阿拉曼
多云,微风 50度
我们被召集到了隆美尔30英里长的反坦克雷区的盲点上。工兵称之为“恶魔花园”。一旦我们跨越雷区,把非洲军团赶出埃及就指日可待了。X团的弟兄们几小时前打开了突破口---现在轮到我们来守住通道了,这样的话其余的装甲部队也能安全通过了。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
4。初战告捷
1942年11月6日 0640时
北埃及
晴朗,微风 70度
在连续数月的溃退之后,我们终于扭转局势,在阿拉曼大败隆美尔和他的非洲军团。现在这只沙漠之狐只有抱头鼠窜的份了,蒙哥马利打算毫不留情地猎杀它。阿拉曼以西几英里的地方,一些德军被困在一个叫艾尔达巴的小镇。鉴于我们之前的战绩,我们受命把这些混蛋彻底地赶出去。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
<!-- CETagParser ~size=5
<font size=5>二。装甲军团<!-- CETagParser ~/size
</font>
幻灯片:
1943年,利比亚。英军的十字军坦克进入到了它们在北非战场服役的第二个年头。
沙漠坦克战对双方都是不小的考验。坦克行军和开火扬起的沙尘严重干扰了战斗视野。
导航也是个大问题---广袤的利比亚沙漠中几乎没有任何路标。
英军十字军坦克的炮火射程不及德军坦克,因此不得不采用集团军快速接近以保证有效射程的战术---一种非常危险,但是卓有成效的战术。。。
(注:本关冲向敌阵时,指挥官会多次告诫各个小组在接近之前不得开火。实际上当你刚看到远处的德军坦克就开火的话,打的再准也造不成伤害---火力差距还是很明显的。当足够接近,指挥官下令“FIRE AT WILL”之后再开火。)
1。十字军先锋
1943年1月14日 2130时
利比亚
晴朗,微风 74度
我们在沙漠中必须演练一种全新的坦克战术。德国佬有火力优势,但这不是压倒性的优势。我们的主要战术是发挥速度优势,快速接近,近身缠斗。在近距离,我们 的炮火威力和他们相差无几。一旦战场上变得烟尘弥漫,生存率将完全取决于每个战斗小组(注:一辆坦克中的炮手,驾驶和机长构成一个小组)的战斗技术,和一 点点运气。
坦克指挥官 约翰·戴维斯
第七装甲师
2。88毫米血战
(注:这个标题源自本关散布在战场上的88MM炮。德军的88MM炮对坦克是巨大的威胁。这种远程武器在D日期间也给盟军造成了重大伤亡)
1943年1月17日 0830时
利比亚
晴朗,微风 77度
非洲军团撤到了他们在边境最后的主要补给基地---的黎波里。我们的目标是粉碎从这里到的黎波里的德军防卫,迫使德国佬放弃补给,撤到突尼斯。为了这次行动,我们装备了改良的穿甲弹,但为了尽可能造成最大杀伤,我们仍然要靠得足够近。
坦克指挥官 约翰·戴维斯
第七装甲师
<!-- CETagParser ~size=5
<font size=5>三。隆美尔的末日<!-- CETagParser ~/size
</font>
幻灯片:
1943年,突尼斯。盟军一鼓作气把隆美尔的非洲军团击退至马瑞斯防线,这是一条突尼斯东部绵延22英里的防线。
1943年,非洲军团已经失去了在利比亚的主要补给基地,现在将面临遭两面夹击的困境---西面是美军,东面是英联邦军。
尽管盟军战略优势明显,但也必须谨慎推进,因为这里易守难攻。。。
1。装甲车大逃亡
1943年3月10日,1500时
突尼斯 图简
晴朗,微风 85度
几天以来我们都无所事事,守在图简小镇等待其他师赶上来。不知什么原因,德国佬似乎仓促间终止了一切行动,匆忙撤退了,抛下了还能用的机枪,燃料和弹药。他们大概已经对目前的局势感到绝望了,所以才开始丢盔弃甲。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
(注:很明显,玩家应该还记得这一关那些该死的德国佬怎样把地盘让给英军然后疯狂反扑的。)
2。收复失地
1943年3月11日 0820时
图简以东9英里
晴朗,微风 87度
0600时,第44侦察团的弟兄被派去摸清图简的敌情。他们报告没有发现装甲部队和拖炮,因此我们打算在十字军坦克掩护下夺回图简。旅长认为我们有明显优势,但是小镇空间狭窄,坦克不能完全掌控局面,最终还是要以一场血腥的巷战来了结一切。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
3。突袭马特马他
1943年3月30日 0720时
突尼斯
晴朗,微风 79度
我们继续向突尼斯推进。普莱斯上尉说,美国人正从西边逼近,北非战役将会以某种方式在突尼斯结束。非洲军团在两侧全面崩溃,而且他们已经无路可退了。陷入绝境的德国人理所当然地会在这场战役最后的时日激烈抵抗。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
<!-- CETagParser ~size=5
<font size=5>四。卡恩之战<!-- CETagParser ~/size
</font>
幻灯片:
1944年6月11日,距法国诺曼底美军登陆的海滩只有几英里之遥的地方,英联邦军队试图夺取重镇卡恩。
他们在这条防线上面对的是德军精英装甲师的强大火力。
为了打破僵局,第七装甲师的精英---沙漠之鼠被派往诺曼底前线。
他们的任务,是侦察德军西侧防线,并为进入卡恩扫清障碍。。。
1。战俘
1944年6月11日 1430时
法国 卡蒙特
多云 68度
进攻卡恩的战斗局部陷入停滞。为了打破局面,我们受命突入德军装甲师的西翼。他们把住了所有进入城市的路口。我们是最早前往西翼探路的,所以没人知道第七装甲师到底是不是开进来了。
现在,我们就去找出它们。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
2。十字路口
1944年6月12日 0720时
法国 接近安托威尔
暴雨 67度
昨晚我们把那些美军战俘送到了旅总部。(注:就是上一个任务找到的战俘)其中三个人伤的太重,没能挺过来。几分钟前,普莱斯上尉接到了新的命令。我们要去 摧毁安托威尔镇的德军通讯站,那个镇子就在我们发现美国佬的地方西南一英里。我们的另一个任务,是控制这个镇子的十字路口,尽快为第七装甲师的推进打开局 面。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
3。猛虎
(注:即虎式坦克)
1944年6月12日 1320时
法国 接近圣洛依特
雨天 68度
在十字路口和我们的坦克部队会合后,它们开始接二连三地出问题,进程一度非常缓慢。“幸运露西”出了故障,堵在纵队前面长达两个小时。这期间我们没遭到袭击真是个奇迹。
下一个镇,圣洛依特,在卡恩东边仅15英里的地方。按照前一阵我们掌握的情况来看,如果我们已经如此接近目标,那么遭遇敌精锐部队将不可避免。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
4。铁拳出击
1944年6月14日 0900时
法国 阿玛亚·苏·修利斯
阴天 66度
第七装甲师昨天遭到重创。我们在圣洛依特撞上的虎式坦克,在波卡基村东边埋伏偷袭了我们。十分钟内,护送我们的装甲部队就成了一堆冒着浓烟的废铁,排成一条20辆车的长队。我们眼睁睁地看着我们的坦克毫无成效地敲打着虎式,直到被摧毁。我们奉命撤到卡蒙特加入防御编队。
攻占卡恩的计划只能暂缓了。
约翰·戴维斯中士
第七装甲师
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<!-- CETagParser ~size=6
<font size=6>美军战役<!-- CETagParser ~/size
</font>
电影短片:
艾森豪威尔的演讲:
“。。。。联合远征军的士兵、水手和飞行员们,你们将开始一次伟大的入侵,为了它,这些月里我们一直在努力。全世界都在注视着你们。。。。。我们在寻找勇 敢的年轻人,你们将会得到充分的训练。。。。。。。。。。。你们将前往欧洲,制止纳粹德国的战争机器,和那些在欧洲奋战的人们一起,把自由世界从战争中拯 救出来。。。。。。。。我们期盼你们在战场上展现你们的勇气,智慧和技巧。。。。。。。。。。祝你们好运,让我们祈求上帝佑护这一伟大而高尚的使命。”
<!-- CETagParser ~size=5
<font size=5>一。D日<!-- CETagParser ~/size
</font>
1。奥克角之战
1944年6月5日 2100时
阿姆斯特丹号战舰
阴天,大浪 57度
明天一早,我们就将从一个叫奥克角的地方进攻诺曼底海滩。我们的任务是:摧毁德军从法国人手里缴获的六门155毫米炮。这些炮能直接打击奥马哈和犹他海滩,严重威胁到D日登陆计划。
这里的悬崖非常陡峭---兰道尔中士是用另一种方式描述它的:
“任何只要能靠近悬崖的人,都该得到一枚奖章”
比尔泰勒下士
D连,第二游骑兵营
2。奥克角防御战
1944年6月7日 0610时
奥克角
雨天 60度
昨晚德国人持续不断地进攻我们。兰道尔中士说,他们只是在试探我们防线的弱点。现在,我们等待着他们的大规模进攻,时刻保持警惕。
等待真是令人难受。我们仍然不知道其他地点的登陆计划进行得怎么样了,也不知道会不会有援军。很难说德国人还给我们准备了多少小节目。
比尔泰勒下士
D连,第二游骑兵营
3。竖井
1944年7月14日 1120时
法国 博蒙特-海牙
阴天 72度
从D日到固定的战地巡逻以来,一切都平静下来了。我们有很多人被德国人的狙击手干掉了,他们躲在高处,比如教堂尖顶和粮仓的竖井。所以我们有了一条不成文的新规矩:摧毁任何视野中较高的建筑物。
我们营需要派一个班去搜索北边的一个村子,那就是我们的下一个目的地。
比尔泰勒下士
D连,第二游骑兵营
<!-- CETagParser ~size=5
<font size=5>二。400高地<!-- CETagParser ~/size
</font>
幻灯片:
1944年12月7日,盟军跨越了比利时与德过之间的边境线,并在博格斯坦遭遇激烈抵抗。
400高地能俯瞰整个博格斯坦小镇,这使得数英里外的盟军部队在德军炮兵眼里一览无遗。
制高点肆虐的炮火给盟军带来巨大伤亡。
现在,第二游骑兵营准备占领高地,让德国人不能再利用它。。。
1。博格斯坦
1944年12月6日 1230时
德过 博格斯坦
暴雨 43度
我们已经在深入德过几英里的战线上坚守了几个星期,躲在散兵坑里淋着大雨瑟瑟发抖,还要日夜忍受零星的炮击。今天,我们就要采取行动了。我们班受命前进至博格斯坦外围,清除镇内的德军,为明天进攻400高地做准备。
无论如何,这都比躲在散兵坑里祈祷自己别被88毫米炮轰到要好得多。
比尔泰勒下士
D连,第二游骑兵营
2。“游骑兵,当先锋”
1944年12月7日 0530时
德国 博格斯坦
阴天 45度
两小时后,我们就将进攻400高地,终止他们对博格斯坦持续的炮轰。这可不会很容易。大片的雷区,铁丝网,还有机枪堡挡在我们和制高点之间。他们的迫击炮能轰遍整个高地每一寸地方。我们班带上了不少烟幕弹---因为不间断的炮轰,高地上根本没什么可躲的地方。
比尔泰勒下士
D连,第二游骑兵营
3。400高地之战
1944年12月8日 0730时
德国 博格斯坦
阴天 45度
自从6号我们占领博格斯坦以来我就没合过眼。我们一直在用我们能找到的任何东西在高地上修筑工事。
我们匆忙间抵挡住了他们的进攻,没让他们进入战壕,把他们痛宰了一顿。问题是,过去24小时内我们伤亡太大,现在已经没剩下几个人来痛宰他们了。
比尔泰勒下士
D连,第二游骑兵营
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<font size=5>三。强渡莱茵河<!-- CETagParser ~/size
</font>
1。渡口
1945年3月24日 0940时
德国 沃伦丹
晴朗 59度
几小时后,我们将乘水陆两用坦克渡过莱茵河。D连受命攻占远处沙滩上的小镇,这样工兵就能搭一座浮桥。这并不是盟军第一次尝试跨越莱茵河了---最近的一 次,就是荷兰的市场花园行动---那简直就是一场灾难。这次唯一的区别就是,我们必须不惜一切代价跨越它,无论有没有桥。
比尔泰勒下士
D连,第二游骑兵营
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<font size=6>结局电影短片:<!-- CETagParser ~/size
</font>
1945年4月16日,盟军展开对纳粹德国首都柏林的攻势。残余的数万纳粹党卫军和希特勒青年团投入苦战,做着最后的挣扎。这场毫无悬念的战斗持续了没有 多久,盟军就从东面和西面侵入柏林并会师了;至此,纳粹残余部队的抵抗已经毫无意义,5月7日,纳粹德国终于无条件投降,这也标志着欧战的彻底终结--- --而这一终结,是以1500万人生命的高昂代价换来的。。。。。。
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[论坛] 传奇:贝尔卡战争,冷战,纳 粹 主 义与幕后英雄
2008-04-15 13:11:18
以下大部分文字是对一位在我某篇日志里的提问的回复,顺便放到这里领起一篇并作一点补充。
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引用
删除
gwdwx / 2008-02-25 09:55:05
- 你好朋友,我也正在玩皇5,但有些剧情没搞明白,即便是看了那个剧情翻译,还是不太明白。主要想问问飞行小队在被基地追击后,是不是都背判而转投敌国了,如果不是,为什么要在第24关任务击毁在第6关保护的白鸟呢?我刚好玩到这里了。。。
- beibeiking / 2008-04-15 12:55:41
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他们没有叛国,从来都没有。
第六关保护的白鸟是奥西亚联邦的“太空科研产物”,实际上因为可以在近地轨道航行并且搭载激光武器所以在对尤战争中被当作了一张极具威慑力的底牌
这其实是和沙洲小队的Nagase的和平愿望背道而驰的。在保护神秘VIP(其实是总统阁下)越境那一关,Nagase就曾恳请总统不要将它用于军事用 途;然而事与愿违,鸽派的总统不久就被副总统秘密软禁在贝尔卡(所以17关的时候副总统演讲时说“我谨代表因故缺席的总统阁下”),身为隐藏得很深的贝尔 卡纳粹组织“灰人”的傀儡的副总统立即决定将其用作战略武器并将激光武器发射升空(就是我们拼命保护的那个东西)让白鸟搭载。
24关之前,间谍成功混进了白鸟,夺取了其控制权,转瞬之间整个奥西亚联邦处于巨大的威胁之下。所以我们不得不摧毁它,这个曾经象征着和平开发宇宙的白色 要塞。值得一提的是,一位被间谍挟持的白鸟上的奥西亚科学家逃出了白鸟,并成功引爆了其加速引擎,为我们赢得了宝贵时间。
在被名为奥西亚特殊中队实为贝尔卡奸细的8492中队追击后,沙洲小队被诬蔑为叛国贼,在那场精彩的逃亡行动成功后化名为Razgriz小队,将涂装统一为象征毁灭和死亡的黑色,为了结束这场被纳粹暗中挑起的无意义的战争而四处活动。
不得不提的是那位自称“15年前的战争伊始就一直在吃败仗”的老舰长,是他为逃亡的沙洲小队提供了庇护。他是贝尔卡人,这一点曾经很让我相当吃惊。
15年前爆发的贝尔卡战争(第一关开始前那段动画提到的战争),是由于种族主义,纳粹主义和军国主义情绪高涨的贝尔卡(位于如今的奥西亚联邦的北部)对外武力扩张而引发的灾难。在他们横扫整个奥西亚大陆并入侵另一个大陆的尤克托巴尼亚之后,奥西亚各国和尤克托巴尼亚组成的盟军逐步反攻将其彻底击溃,并入侵 贝尔卡领土,准备逼迫其政府无条件投降。在战争的最后阶段,疯狂的贝尔卡政府将七枚核弹扔向了自己国家的七个城市,无数的盟军士兵和贝尔卡平民在瞬间化为 灰烬。。。
战后,贝尔卡被盟军分裂为南北贝尔卡两个国家,南贝尔卡从此受奥西亚联邦信托统治。
战争不能解决任何问题,尤其是民族仇恨,纳粹主义。扭曲的民族心态从来都没有在南北贝尔卡的人民中得以纠正,他们的领导者(地上的或地下的)一直在煽动, 一直在伺机而动。幕后组织“灰人”(Gray man)则一直在试图将南北贝尔卡合并,并不断挑起尤克托巴尼亚与奥西亚之间的冲突(这件事在贝尔卡战争结束前就在做了)。
所以身为贝尔卡人的现奥西亚联邦舰队舰长的老爷子居然一直在努力使战争尽早结束的立场使我相当意外。
“从15年前开始,我就一直在吃败仗。但是这次我终于赢了---”
当母舰被鱼雷轰沉,与船员们坐在救生船上的时候,老舰长看着飞过天际赶去阻止两国争斗的Razgriz小队说道,
“我们把他们送上了天空。只要他们还翱翔在天际,我们就没有输。”
皇牌空战整个系列(1~6以及zero)描述的历史毫无疑问是在影射真实历史。
奥西亚类似美国和欧洲的集合,尤克托巴尼亚是苏联,而贝尔卡则是纳粹德国。在《皇牌空战ZERO-贝尔卡战争》描述的十五年前战争的末尾,当丧心病狂的贝尔卡政府决定在自己的国土引爆核弹的时候,有一支没有和整个国家一起发疯的贝尔卡飞行中队,他们得到这个消息后立即开始追赶实施核打击的轰炸编队,试图阻止灾难。
当然,当他们决定阻止灾难的同时,他们就已经叛国了。尽管他们是在维护正义与和平,但是从此他们将在流亡中度过一生,再也不会被自己的祖国所接纳---不管他们能否成功。
最终,如我们所知的历史,他们失败了,7颗核弹全部爆发,给这个国家带来了巨大的创伤。奥西亚地理杂志还专门做过一期专题,描述核爆之后那七个巨大弹坑现在的地貌环境。
这几位勇士下落不明,再也没在历史中现身,也许在阻止核爆的途中就被自己人击落,也许还在流亡,也许已经被暗杀。不论如何,他们都是英雄。在《皇牌空战ZERO》最后某关,你可能注意到有一队中立编队飞过地图,以惊人的速度赶往某个地点,其实他们就是那几位英雄。
同样,被诬蔑为叛国者的沙洲中队,也是真正的英雄。
他们的队长,代号心碎的王牌飞行员大叔,曾在贝尔卡战争中建立卓越功勋,但仅仅因为他曾在战场失踪然后又逃回祖国而一直被高层视为有问题的人。和他一起回来的还有一位投诚的贝尔卡飞行员,他就是在皇牌空战5中始终没有透露真名的老爹。他们两位被视为异类,一直受到调查,排挤和打压,所以才会被调到沙洲这个鸟不拉屎的地方来训练新兵。同时这里又是个与假想敌尤克托巴尼亚领土最接近的地方。。。
很少有人知道,其实心碎大叔被排挤还有一个重要原因:他曾在15年前战争时与一位尤克托巴尼亚女间谍相爱。在15年战争结束前,奥西亚诸国与尤克托巴尼亚之间实际上已经处于准冷战状态,所以这段罗曼史使心碎大叔饱受非难和政治打击。
在受到尤军偷袭时,心碎大叔MIA了。不久之后,Chopper在那次体育场阴谋中为保护平民而牺牲(详见我的日志),沙洲中队返航时遭到8492中队围攻,九死一生返回基地后,立即被沙洲高层宣布为叛国者,幸而在Snow,老爹和老舰长的协助下逃脱(从此被官方宣布为“全部被消灭”)。
忍辱负重的沙洲小队从此以Razgriz恶魔之名重生。
然而心碎大叔哪里会那么容易死去呢,他可是在前次大战中所属编队唯一生还的王牌啊。
不久后,他将会和那位尤克托巴尼亚御姐重现江湖。。。
“抱歉,打扰一下。。。请问,车上还有其他人吗?”
“说我么?----噢呵呵呵。。。。我是神秘女一号哦。”
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