| 游戏程序员(实习生) | |
| 职位简介 | 根据游戏项目需要,制作和完善各种程序模块。 |
| 职位描述 | 理解游戏企划书,游戏式样书。 理解游戏项目的总体构架以及其他程序员的设计思路。 根据游戏式样书,实现相应的画面、效果、流程和操作等编码。 设计和制作具体程序模块,调试并正确运行,并且撰写文档。 |
| 职位要求 | 具备扎实的C/C++或者JAVA基础。 具备良好的编码习惯,代码清晰易懂。 具备较好的代码阅读和调试能力。 具备良好的英语阅读能力,能够理解相关的技术文档。 爱好程序设计,利用业余时间编写程序者优先。 具备一定的3D图形学知识者优先。 具备一定的游戏常识,很够更好的理解游戏式样书者优先。 具备一定的日语阅读能力者优先。 不懂就问,善于表达,善于沟通者优先。 |
| 应聘办法 | 1.请将简历发送至job_ksh@konami.com。 2.发送简历请在邮件主题上注明自己的个人信息和应聘职位的名称。 3.发送简历后,请等待我们的回音,切勿不断重复发送同一份简历,造成网络拥堵。 |
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上面是官方发言...喜欢KONAMI的就赶紧投吧...下个月公司会来学院开宣讲会的...到时候投也可以...
在KONAMI主要是用C开发游戏的(手机游戏是JAVA)...熟悉日语会比较好...不过不会日语也没关系...公司会培训日语的...
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最新回复
fish1226 (2008-8-20 21:02:15)
召唤科多 (2008-8-20 21:18:59)
二
三
起身,闪
悠久之翼 (2008-8-20 23:55:46)
shince (2008-8-21 09:54:45)
乱马行空 (2008-8-21 12:33:34)
好吧..是我YY的...
悠久之翼 (2008-8-21 13:49:09)
fish1226 (2008-8-21 15:17:45)
京都的动画质量都蛮高的,像CLANNAD,画面和音乐都很赞的说~
召唤科多 (2008-8-21 22:43:26)
悠久之翼 (2008-8-21 22:57:44)
话说京都改编的Key的三部作品里,AIR几乎是100%还原,Kanon打8折,Clannad就不提了。不过Clannad的故事结构比较复杂,难度是有的,不过京都的处理实在不行,远远不如之前的凉宫,凉宫真的叫做到了“杂而不乱”
fish1226 (2008-8-22 09:26:06)
所以,看起来已经觉得很不错了,编剧撇开不谈,就画面感觉挺柔和的,那几条女不错,最喜欢智代的说~~~
悠久之翼 (2008-8-22 12:11:20)
fish1226 (2008-8-22 13:17:06)
对女声优中嘛,没有大爱的,小爱一大堆-,-
悠久之翼 (2008-8-22 14:17:30)
fish1226 (2008-8-22 17:37:11)
不过2代好像被我删了,3代还没玩到玲出场啊-,-
[ 本帖最后由 fish1226 于 2008-8-22 17:38 编辑 ]
悠久之翼 (2008-8-22 17:43:36)
tsuki (2008-8-22 19:29:01)
悠久之翼 (2008-8-22 19:42:58)
gavin_zw (2008-8-22 20:11:32)
另:LS说的是最终BOSS么? 据说很废柴,我室友很轻松的无伤了 =。=
tsuki (2008-8-22 21:07:18)
对神父修女没一个有爱的人飘过...
WF...自从4后就没玩过,后面的实在太FANS向了...
玩了FE之后对其他SRPG已经没太大感觉了|||
不知道"先不说偶美丽的羽毛"这句的,要么SC玩的是D版或下载的,要么是直接打过补丁的,再要么玩的是日文版...当年YLT多么HLL的翻译啊...永生难忘|||
悠久之翼 (2008-8-22 23:26:46)
我也是无伤过的,不过因为人员配得不好攻击输出不够有点累罢了,话说空轨的boss,有墙(大地之墙)什么boss都是废渣,没墙么……还没试过硬抗“圣痕炮·星球之源灭”,据说MDef过500就能抗下?不清楚,还有,卡叔叔也是很可怕的,再有,最终boss没墙的话,“邪法剑”的AT延迟效果能让你直接团灭~
风色刚刚打完了,呼呼~偶还是很喜欢拉克西丝的,从风色第一代开始。
PS:WF2其实很不错的,就是简体中文版的难度实在BT!