
2008苹果中国高校学生开发作品大赛
苹果公司的操作系统Mac OS X已经为目前业界最先进的操作系统之一。她如此优
雅、易用、创新,始终走在技术和艺术的最前沿。而苹果公司最新推出的iPod touch平
台,成为了颠覆性的、最具有创意的移动计算平台。苹果不仅为用户提供非凡的移动和
桌面计算体验,也为开发人员提供着广阔的创意空间!
2008年苹果中国高校学生开发作品大赛,将以“I, Mobile”为主题。鼓励参赛者
利用苹果的桌面和移动平台的各项尖端开发技术,开发出能增强用户移动计算体验的炫
酷应用!
诚邀您来共同体验苹果平台的开发乐趣,任何运行于Mac OS X或iPod touch的开发
作品均可报名参赛。您挥洒的创意,将会让全球所有的苹果用户为之赞叹!
竞赛日程:
2008年10月30日 接收参赛报名表截止
2008年12月15日 接收参赛作品中期进度报告截止
2009年 2月28日 接收参赛作品截止
2009年 3月31日 公布竞赛结果
2009年 5月31日 寄出获奖证书和奖品
奖项设置:
最佳桌面应用奖/最佳iPod touch应用奖:苹果电脑 一台
优胜奖:每个获奖作品 iPod touch 一台
入围奖:每个获奖作品 iPod nano 一台
另外,上述获奖作品的所有参赛队员每人都可获得ADC Student Membership 一年(价值99美元,含有苹果硬件购买折扣)。
组织单位及联系人:
主办单位:
苹果公司 技术推广经理
周闻钧
(010) 85255825
[url=]campus@asia.apple.com[/url]
协作单位:(按拼音序排列)
兰州大学 兰州理工大学 深圳大学
四川大学 同济大学 中山大学
竞赛信息:
参赛者要求:
• 参赛者必须是具有中华人民共和国国籍的高校学生、或者是中华人民共和国的大专院校的
在籍学生。
• 参赛者必须为苹果开发人员联盟ADC会员。
• 参赛者需要如实提供参赛报名表需要的信息以作备案,参赛报名表可向各协办高校苹果实验室指导教师索取,或向
[url=]campus@asia.apple.com[/url]邮件索取。注1
作品要求:
• 创意新颖,涵盖软件创意、功能设计、用户体验等方面。
• 鼓励不同系科以及不同学校同学协作创新,发挥各自优势。
• 功能实用、完善;界面整齐、风格统一;操作简便、易用。
• 鼓励整合系统或第三方资源(包括软件、服务等)所提供的功能。
• 系统架构设计良好,代码结构清晰、书写规范。
• Mac OS X桌面作品需发布为通用二进制代码(Universal Binary),可运行在Mac OS X 10.5或10.6系统中;需使用dmg格式打包发布,并在打包中包含必要的安装及使用说明。
• iPod touch作品需运行在OS 2.0或更高版本的系统中;需将作品源代码的完整工程文件打包,并在打包中包含必要的使用说明。
• 参赛者需在各相应的截止日期之前提交报名表、中期进度报告、作品或源代码至苹果公司联系人。
相关声明:
• 参赛者必须保证作品的原创性。不侵犯任何第三方的知识产权或其他权利,同时符合中华人民共和国的有关法律,及相关国际法律。参赛者同意对任何违反上述所造成的第三方索
赔付全部责任,并保证比赛组办者不受损失。
• 主办方拥有参赛作品的使用权,主办方可以任何形式将参赛作品进行展示和传播。
• 在比赛期间,参赛者不能将参赛作品转让或许可给任何第三方,参赛者同意对违反前述所造成的纠纷负全部责任,并保证竞赛组办者不受损失。
• 主办方保留调整各奖项获奖者数量及奖品的权利。
• 获奖结果将通过作品第一作者的电子邮件或电话等联系方式通知。
评委:苹果公司开发技术支持工程师团队
果公司对本次竞赛所有内容拥有最终解释权。
注1:苹果承诺不会向第三方透露您的个人信息,详情参照苹果公司隐私条款
| 更多同济资讯请访问同济大学论坛 | 直接去论坛查看 举报不良信息 广告投放联系 |
最新回复
heavenstar_x (2008-7-19 01:24:50)
CH3CHO (2008-7-19 06:36:43)
zbmzly (2008-7-19 21:15:21)
一般 (2008-7-20 13:05:35)
zhangtc868788 (2008-7-20 20:20:18)
NSBirdsong (2008-7-21 12:58:40)
海上游魂 (2008-7-21 13:22:17)
colorful_vagase (2008-7-21 23:39:38)
QUOTE:
不知鸟爷google混得顺心否~~NSBirdsong (2008-7-23 12:56:03)
colorful_vagase (2008-7-23 13:32:31)
QUOTE:
hoho~~好的~~moshiate被封 (2008-9-20 18:44:31)
对牛弹吉他 (2008-9-21 03:35:10)
NSBirdsong (2008-9-21 23:33:00)
最近比较热Core Animation,这个有一定局限性... 很多3D效果搞不出来
大动作的话还得openGL...
colorful_vagase (2008-9-22 00:07:02)
NSObject (2008-9-28 22:30:44)
QUOTE:
你写个邮件去 campus@asia.apple.com 问一下吧NSObject (2008-9-28 22:34:44)
QUOTE:
Mac OS X上用OpenGL,iPhone OS X上用OpenGL ES。如果你只是想使你的UI看上去是3D的,Core Animation是一个比较不错的选择,因为它的API比较简单易用。但是Core Animation framework本身还是一个基于Core Graphics的2D渲染框架,它的3D效果是通过一些矩阵运算“投影”出来的。NSObject (2008-9-28 22:51:19)
colorful_vagase (2008-9-28 22:55:41)
QUOTE:
是的啊。。。NSBirdsong (2008-9-29 12:42:25)
QUOTE:
这个.... 真的假的啊?~!colorful_vagase (2008-9-29 23:21:46)
QUOTE:
zpp透露的。。。